Как сделать эволюцию при взятии предмета? Не понимаю, что писать в условии. А так, думаю у меня всё ок
Событие: Боевая единица - получает предмет
Условие: -
Действие: Replace (triggerent unit) with a Рыцарь using Старая связь боевой единицы life and mana

Вот так попробуй (только предмет из инвентаря нового юнита исчезнет)
P.S. как вариант можешь попробовать не превращать юнита, а давать ему Тёмный
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
14
у героя есть предмет типа (твой итем) равно да
это в логической условии
28
ветку если тогда иначе учат ещё в 5 классе на скретче
если тип манипулируемого предмета равен такому-то, то заменить юнита, иначе - те же действия с разными значениями
7
Гуванч:
у героя есть предмет типа (твой итем) равно да
это в логической условии
Как ты так много информации в 1 условие впихнул? У меня либо "Triggering unit is hero равно да" либо
"(item type of (last created item)) равно Выбарнный предмет"
10
Принятый ответ
Вот так попробуй (только предмет из инвентаря нового юнита исчезнет)
P.S. как вариант можешь попробовать не превращать юнита, а давать ему Тёмный
Загруженные файлы
28
STALKERfree, эволюция вероятно не разовая штука, и делать на каждую эволюцию новый триггер отличающийся парочкой действий как-то не комильфо

только предмет из инвентаря нового юнита исчезнет
помимо предметов исчезнут баффы, опыт, дебаффы, работающие триггеры на этом юните и т.д. и т.п.
можно морфить через руну вместо замены, тогда всё останется

а, ну или тёмным, я никогда не юзал его xd
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.