Есть один проект в варкрафте, на патче 1.26. Сейчас развитие упираеться в вес карты. В карте очень много предметов и способностей (1000+) с описаниями на русском языке. Есть идея частично заменить сразу по всем текстам русские символы на аналогичные английские.
  1. Есть ли протекторы / оптимизаторы карт, которые это делают?
  1. Как можно вытащить все такстовые описания в каком либо читаемом формате, txt или другие?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
2 года назад
0
wetalq, сжатие текстур, иконок и моделей действительно самый лучший вариант, помимо этого неплохо было бы знать джасс и перевести весь гуи на него, чтобы было меньше строк можно часто повторяющиеся действия выносить в отдельные функции
0
11
2 года назад
0
Мб стоит модельки/иконки оптимизировать?...
С моделями и текстурами уже неоднократно проводились оптимизации
rsfghd, в карте 95000 строк примерно, из них на джасе ну может 10000 максимум. Была надежда на то, что получиться снизить вес за счет замены символов, но к сожалению такого рода оптимизация не очень эффективная :(
1
31
2 года назад
1
ну тут остается разве что заниматься байтодрочеством...
  • оптимизировать весь код.
  • ужать все описания предметов способностей, возможно даже до обычных технических обозначений по типу: название способности- цель-объект, урон 100, замедление 15%, длит. 5 сек.
  • убрать нестандартные юниты, предметы в РО, переделать стандартные юниты, предметы под удаленные нестандартные данные (если таковых юнитов, предметов много, может освободит сотню другую кб)
  • предельно оптимизировать импорт. Если модели должны быть видны только издалека без приближения и можно их стилизовать. Насколько мне известно самый легковесный тип текстур - палитра, когда вместо самой текстуры лишь набор пикселей с нужными цветами. в таком случае сама текстура будет максимум размером 32х32. А в случае с вариком можно еще и заменить данные палитры на цвета из стандартных текстур wc3.
  • Удалить war3mapMap.blp из архива карты, заменив на изображение пустышку размером 1х1 пиксель (+ ~5 кб свободного места)
0
28
2 года назад
0
описания предметов и способностей отсутствуют
Там всё есть, как правило.
0
11
2 года назад
0
Андреич, по поводу оптимизации импорта - перевести на тип текстуры - палитра, очень интересная идея. А у тебя случайно нет где то информации об этом?
0
31
2 года назад
0
Какой информации?
На сайте есть ресурс с набором моделей с палитровыми текстурами
А как из делать можно загуглить.
Или что-то другое интересует?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.