Добавлен igor_razor
Есть следующая идея "хищных городов": по карте передвигаются (пусть для начала) паровые танки. "Внутренность" танка находится в определенной области на карте, которая ограничена для каждого "города", в котором можно строить базу.
Оказалось, что выход из портала можно триггерно успешно перемещать (Нейтральное здание - Задать точку портала), а вот вход таким образом не двигается (данный триггер не применим).
Например, рабочий, получающий приказ на добычу золота из рудника вне "города", самостоятельно подходит к краю "города" (к зданию-порталу-выходу из города) и телепортируется к текущему положению танка (периодически триггерно меняется точка выхода из портала), а вот обратно возвращать ресурсы он идёт к начальной точке танка, в которой он появился на карте (и оттуда из "пустого" места телепортирует и возвращает ресурсы ратуше "внутри города").
Какие есть варианты решения стандартного телепорта "внутрь города"? (например, нормального возврата ресурсов путём похода от рудника напрямую к танку, а оттуда телепорт в город)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован igor_razor
Отредактирован DazzleFirst
Выход: создавать регион и перемещать его, а не область.