Добавлен lioloisigisi
Странная проблема когда я пытаюсь сделать РПГ-карту и протестировать ее через ирину. Когда тестируем вдвоем с кем-то, все работает идеально, но если игроков 3 или больше то через несколько минут после начала, в случайное время, игра десинхронится. GetLocalPlayer() у меня в карте есть, но он вроде как используется только в показе текстовых сообщений и это десинхрона не вызывает. Способки тоже скорее всего нет... Я вот думаю на разные штуки которые используют хеш-таблицы, вроде системы дропа. Ошибка довольно уникальная и странная, может кто-то знает что ее вызывает?
Принятый ответ
Инициализация хешки в блоке глобалок не вызывает десинков
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Настройка hookjvm = true отвечает за это.
Ред. host_pi
если десинхов на картах будет меньше - то от этого выйграют все
Ред. host_pi
в гугле xgm сплошные Q A и ответы в стиле "да нет" от бывалых