Нашел способ определять тип урона на GUI.
Работает только на нестандартном переводе World Editor.
Можно создать свои классификации урона типа "Магия" или "Физический" простым отсеиванием.
Также благодаря этому можно легко отследить срабатывание таких пассивных навыков как крит или сильный удар - проверено, определяет срабатывание именно того скила который нужен, при наличии других похожих скилов у юнита.
Саму модификацию могу предоставить по запросу...
Можно создать свои классификации урона типа "Магия" или "Физический" простым отсеиванием.
Также благодаря этому можно легко отследить срабатывание таких пассивных навыков как крит или сильный удар - проверено, определяет срабатывание именно того скила который нужен, при наличии других похожих скилов у юнита.
Саму модификацию могу предоставить по запросу...

WC3





Удали пост пж - я не знаю как это сделать.
Ред. DiZzicH