Есть спелл, при юзе которого, одна способность подменяется на другую (скрываются, не удаляются), и также есть абилка прерываемая, которая добавляет способность "Склад: Логово орков" - 'Abun', которая убирает кнопку атаки. Так вот когда абилка обратно меняется на первую, вторая становится на место кнопки атаки пока её нету.

Разобрался в проблеме.
Не то скрывал как обычно :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Ответы (3)
18
LastUchiha, ну тогда хз, обычно такого не случается если нормально положение кнопки настроено у абилок. Кидай мапу.
21
Попробуй через Txt изменить положение кнопки атаки. Быть может она у тебя уже изменена?
Ответы (17)
21
LastUchiha, Естевственно, ты же их не добавлял. Измени положение кнопки в текстовике, затем добавь в карту
Загруженные файлы
15
Я вот это ввиду имел, пока кнопка атаки скрыта, туда абилка засовывается которая тоже скрыта.
Загруженные файлы
21
Я вот это ввиду имел, пока кнопка атаки скрыта, туда абилка засовывается которая тоже скрыта.
Да понял я. Если все так запущено, удали нафиг "Патруль" и поставь на его место твою способку, которая у тебя лезет на атаку
28
LastUchiha, бле, покажи Кирин пожалуйста, очень интересно как ты реализовал
15
rsfghd, Ну держи, смотри. Саске на камеру не попал, у него просто рука вверх поднимается, и эффект чидори появляется, и облако это над ним.
Так же прерываемый этот кирин на ESC.
Загруженные файлы
15
SсRealm, Так не прокатит, патруль нужен, ну способность один фиг в кд получается, так что не критично.
21
LastUchiha, тогда убери "stop" он будет переключаться в "удерживать позицию"
15
SсRealm, Да ладно не критично, кд есть, чел юзнуть не сможет, а кнопка атаки один фиг вернётся. У меня был вариант просто удалять абилку, но тогда кд ресетается, мемхаком пока что не хочу пользоватся.
28
LastUchiha, ээ.. честно говоря я ожидал что-то эпичное. Ты более менее вывез тут исключительно за счёт импортированных спецэффектов, и то, даже на средний уровень не тянет. Попробуй переставить это всё на стандарт и поймёшь как убого оно выглядит. Тебе даже код особо не нужен - создать гоблина подрывателя с моделькой тучки и временем жизни. Я просто сам не могу закончить собственный спеллпак повелителя грома много лет из-за того, что не знаю как эпично оформить ульту, чтобы было на уровне пирокластического уничтожения или метеорита, который я сюда ещё не платил, но могу скинуть в личку видосик потом, если интересно. Оба спелла выглядят величественно по массивности, и при этом не замороченные, ибо задача в аое уроне, просто насрать спецэффектами. Да и спустя столько лет я понимаю, что 2 спелла из пака грома нужно переделывать, по сути мне там нравится только пассивка, которую сегодня рефакторил, и ешка (рывок за спину с ударом), над остальным буду думать, чтобы сделать что-то более оригинальное, но я не думаю что приду к чему-либо, ибо сейчас там очень хорошая мультипликация присутствует
15
rsfghd, А что конкретно кирину не хватает? Ну ваще я слишком нубик в этом деле, так что хз.
15
rsfghd, Т.е. эффектов тряски, эффекты затемнения типо того?
28
LastUchiha, насрать спецэффектами чтобы это выглядело как анимешный ультимейт
15
Разобрался в проблеме.
Не то скрывал как обычно :)
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.