Как я помню, код, подсвеченный красным цветом, вызывает утечки, чем можно заменить данный фрагмент кода?
Предполагаю, что нужен таймер, но не понимаю, как создать условие, под которое он создастся после начала игры (скриншот с обычного GUI ниже):

Accepted answer

Как я помню, код, подсвеченный красным цветом, вызывает утечки
Абсолютно точно нет.

Ничем не заменять, абсолютно безвредная функция.
function TriggerRegisterTimerEventPeriodic takes trigger trig, real timeout returns event
    return TriggerRegisterTimerEvent(trig, timeout, true)
endfunction

function TriggerRegisterTimerEventSingle takes trigger trig, real timeout returns event
    return TriggerRegisterTimerEvent(trig, timeout, false)
endfunction
`
LOADING AD...

Only a small set of comments around the pointed one shown. Go to actual.
0
10
0
Nneshan:
Это как минимум двойная работа для системы, потому что сначало идет родная нативная функция, потом ее обрабатывают в bj которая делает "по своему" и не всегда логично. Дело даже не в утечках, а в странном подходе, например, если ты создаешь одного юнита через триггер, на самом деле bj делает целую группу из одного юнита. Короче все учим Джасс или хотя бы толкаем custom script , забываем про использование вейтов и чаше юзаем локалки!)))
Какой ужас, но суть понял, перелопачивать весь GUI к чертям и переходить на Jass. Благодарю.)
2
25
2
Короче все учим Джасс или хотя бы толкаем custom script , забываем про использование вейтов и чаше юзаем локалки!)))
Замечательная мысль! Поддерживаю, как раз меньше вопросов будет по основам jass и + человек, который сможет на них отвечать :D
1
28
1
Хм, а как понять, что функция "вредна" и создаёт утечки?
Создают утечку не функции, а автор карты. Надо просто следить за созданием объектов и ненужные удалять.

Если вы на рефе, есть либа, которая исправит все утечки.
1
29
Создают утечку не функции, а автор карты.
Локалки, написанные ногами возникли конечно из-за автора карты....
1
28
1
nazarpunk, этим можно пренебречь в контексте гуи. Сначала убираем валидные утечки, потом, если всё ещё есть проблемы, уже убираем из-за JASS.
1
20
1
PT153:
Если вы на рефе, есть либа, которая исправит все утечки.
А я дурак, наивно надеялся, что на рефордже давно удалили все утечки!
1
29
что на рефордже давно удалили все утечки!
Утечки от созданных объектов ты никак не удалишь. Можно конечно писать код руками...
1
20
1
что на рефордже давно удалили все утечки!
Утечки от созданных объектов ты никак не удалишь. Можно конечно писать код руками...
И я знаю, почему. Потому что приказы в варкрафте это хэндлы. То есть ничего не дается напрямую, а как бы через посредника и конечно остается мусор в памяти. Такое могут поправить только сами близзы, но им пох!
1
28
1
SсRealm, в смысле приказ это хэндл? Есть ли статья, подтверждающая твои слова?
1
28
1
rsfghd, нет, приказ это число или строка.
1
29
приказ это число или строка.
А так же приказ это событие.
Only a small set of comments around the pointed one shown. Go to actual.
To leave a comment please sign in to the site.