Прошу прощения, что в этот раз(в кои-то веки, да) название вопроса не отражает его сути. А суть такая - есть примерно коридорный уровень. Замысел был таков, что на нас прёт толпа зомби, а мы пробираемся сквозь горящий город, в надежде добраться до убежища. И всё бы хорошо - зомби жирные, без читов не перебьешь. Движение зомбей затриггерено, понятное дело, через точки.
Вся беда начинается в том, что есть некоторые места, где игрок может свернуть, иными словами - спрятаться. Как в таком случае быть с зомбями? Они прут не единым потоком(где-то около 45 штук, с триггером проверки - если зомб из группы помер, респавнится новый). Но если игрок спрятался. то зомбаки могут пройти мимо, а это будет не комильфо и непродуманно. Вопрос и задача примерно такая - как заставить зомбей заглядывать к игроку на огонёк?
Поначалу извратился с регионом и проверкой - есть ли там юниты игрока. и если таки да - дабы часть зомби шла туда. Но вот как потом оттуда выгнать зомби - не знаю.
Самый очевидный вариант - немного перестроить уровень и убрать возможность игрока заглядывать, куда не следует.
Так же интересно, есть ли какой другой вариант реализации данной задумки не через систему точек, а как-нить иначе? Был бы рад услышать предложения.
Заранее - спасибо) Если нужна карта, дабы вы посмотрели весь уровень орочьей рукожопости - мне не жалко)
Вся беда начинается в том, что есть некоторые места, где игрок может свернуть, иными словами - спрятаться. Как в таком случае быть с зомбями? Они прут не единым потоком(где-то около 45 штук, с триггером проверки - если зомб из группы помер, респавнится новый). Но если игрок спрятался. то зомбаки могут пройти мимо, а это будет не комильфо и непродуманно. Вопрос и задача примерно такая - как заставить зомбей заглядывать к игроку на огонёк?
Поначалу извратился с регионом и проверкой - есть ли там юниты игрока. и если таки да - дабы часть зомби шла туда. Но вот как потом оттуда выгнать зомби - не знаю.
Самый очевидный вариант - немного перестроить уровень и убрать возможность игрока заглядывать, куда не следует.
Так же интересно, есть ли какой другой вариант реализации данной задумки не через систему точек, а как-нить иначе? Был бы рад услышать предложения.
Заранее - спасибо) Если нужна карта, дабы вы посмотрели весь уровень орочьей рукожопости - мне не жалко)
Принятый ответ
Лел)
В условиях -> логическое -> юнит в указанной области
В условиях -> логическое -> юнит в указанной области
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
Отредактирован rsfghd
Облазил весь редактор триггеров, не нашёл возможности :/
В условиях -> логическое -> юнит в указанной области
Но за наводку - спасибо в любом случае