Всем привет, довольно глупый вопрос возможно, но как сделать так, чтобы юниты шли сохраняя боевой порядок (формацию)?
В плане, создается 4 юнита, и чтобы они шли с относительной скоростью друг друга. (Как обычно бывает, когда выделяешь юнитов и когда делаешь А-клик на область, они идут с относительной скоростью, + юниты дальнего боя держатся позади).
Но у меня почему то они в разнобой бегут (хотя раньше все было нормально), в итоге 2 юнита просто убегают вперед. Ниже скрины:
Есть еще другой стак юнитов, там вообще лучник почему-то бежит впереди, хотя первыми создаются пехотинцы, а потом лучник.

Ты в цикле даешь каждому отдельный приказ. Потому в разнобой.
Отдавай приказ отряду: отряд - приказать отряду идти/атаковать и тд
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Нужно в РО юнитам настроить поле, которое отвечает за положение юнитов. И включить саму опцию в игре.
3
Нужно в РО юнитам настроить поле, которое отвечает за положение юнитов. И включить саму опцию в игре.
Уже пытался настраивать Formation Rank, не помогло. Все равно бегут в разнобой. На счет включения в самой игре, это как? Ни одного действия связного с этим нет в триггерах.
13
Ты в цикле даешь каждому отдельный приказ. Потому в разнобой.
Отдавай приказ отряду: отряд - приказать отряду идти/атаковать и тд
Принятый ответ
7
ValdionWorld, если в отряде больше 12 юнитов, то приказ получат не все юниты в группе, а только 12.
Так что надо просто скорость передвижения всех юнитов сделать одинаковой.
3
Ты в цикле даешь каждому отдельный приказ. Потому в разнобой.
Отдавай приказ отряду: отряд - приказать отряду идти/атаковать и тд
Мда..))
28
На счет включения в самой игре, это как?
А, я не так понял вопрос.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.