Я чет заморочился над своей картой делай Автокаст стального вихря и таунта у Минотавра а теперь догнал что не могу найти сырья для навыка. Не нашел ничего похожего. МОЖЕТ ПОДСКАЖЕТ КТО ЧТО?

Принятый ответ

Механику каста ты никак не изменишь у дефолтных способностей, Берёшь автокаст пустышку к примеру ярость огра, или ледяной щит,и триггерно из них делаешь эти абилки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
32
3 года назад
2
Механику каста ты никак не изменишь у дефолтных способностей, Берёшь автокаст пустышку к примеру ярость огра, или ледяной щит,и триггерно из них делаешь эти абилки.
Принятый ответ
0
8
3 года назад
0
Что подразумевается под автокастом? Как у стрел если, то придется делать на костылях, так это заморочишься с приказами и визуальным отображением кд.
2
27
3 года назад
Отредактирован MpW
2
ну смотря как она у вас работает. Вы не пишите как у вас способность должна работать. большинство стандартных автокастов заточены под определенные условия срабатывания.
  1. когда вас атаковали или ваших союзников, пример ярость. Всякие полезные баффы вешают на союзников, вредные дебаффы на врагов.
  2. когда нету маны или запас здоровья не полный - хил колодца или жреца, повозка нежити, ремонт здании
  3. когда вас бьют, уходим в астрал - у лесного дракончика
  4. диспелы: когда вешают баффы, снимаем баффы. Некоторые пример ведьмаки, воруют баффы полезные и передают другим союзникам, а вредные передают врагам
  5. требует трупы - поввозка
  6. стрелы
  7. атака с самоподрывом у гоблинов
короче, чтобы сработал под нестандартные условия, вам нужно тогда имитацию делать визуально. Помню башню бобла делали так: там создавали труп, подкидывая, и здание подбирало. Получался что автокаст срабатывал и все норм. Но никогда не знает, а вдруг пойдет что-то не так. Пример, если нескольким зданиями выбросить труп, то кто-же подберет его. Можно накостылявить и радиус задавать, и кидать. И прочие костыли.
Можно сделать на фреймах кнопки, там еще визуально рамки автокаст отобразить. И прописать код сработки. это намноооого лееегче
3
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
3
Я пробовал уже сделать автокаст для канала, но вышло очень мягко говоря хреново. Надо выбирать юнитов, которые могут кастануть абилку, а потом надо сделать проверку на наличие рядом вражеских живых юнитов, а потом нужно самого раненного/ближнего юнита выбрать, и потом уже кастануть на него абилку
2
32
3 года назад
2
rsfghd, вот так вот и буду выглядеть автокасты..
Те что есть, они зашиты в движок и имеют те же принципы, но их крайне мало и они кривые
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.