есть статья xgm.guru/p/wc3/anothergameexporting там описано
Если программа найдена, модель удачно импортирована, то вам надо конвертировать её в .mdx:
С помощью ArtTools (если у вас 3dsMax 5.1).
как при помощи ArtTools конвертировать в mdx разрешение там этого не написано
нету там mdx

Принятый ответ

Написано же всё xgm.guru/p/wc3/arttools
Нужно использовать экспортер
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
31
0
никогда с арт-тулзом не работал, но вот NeoDex тоже под 3дмакс сделан.
Там как, нужно было запустить сам плагин, и через него уже конвертить в мдх.
посмотри, нет ли где пункта addon|plugins, в который могли засунуть ArtTools и меню для конверта...
2
37
1 год назад
2
Написано же всё xgm.guru/p/wc3/arttools
Нужно использовать экспортер
Принятый ответ
0
23
1 год назад
0
С помощью ArtTools (если у вас 3dsMax 5.1)
Ключевая фраза здесь "3dsMax 5.1". Плагин с 2002-го не обновлялся, и на более свежих версиях 3дмакса работать не будет. Используйте актуальный софт.
но если интересно
Сам плагин распространяется в виде экзешника. Скачать можно здесь
Устанавливается в папку с 3дмаксом, после чего в стандартном меню file->export появится возможность выбрать mdx
0
14
1 год назад
Отредактирован MATRITSA
0
я взял спецалино старую версию и он установился
2018 видиш
Загруженные файлы
0
23
1 год назад
0
Пффф, ну раз всё нормально поставилось, то какие могут быть вопросы? File -> Export -> Warcraft III Model
Загруженные файлы
0
37
1 год назад
0
2018 видиш
Ключевая фраза здесь "3dsMax 5.1"
Автор либо тролль, либо непробиваемый и помочь мы тут уже не можем
0
14
1 год назад
0
можете дать торент файл или ссылку на кракнутый старый 3dsMax
0
35
1 год назад
0
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.