Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Просто хуман с арбалетом. Есть два варианта анимации атаки, с рычажком и без. Так же присутсвуют модель снаряда и иконка.
При импорте моделей и текстуры war3mapimported\ из пути.
Пути для иконок:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNarbalesticon.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNarbalesticon.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
топчик, теперь понял зачем штуковина впереди арбалета нужна
37
Вы автор этой модели?
29
Прикольный арбалетчик. Интересно, а как моделька для героя он подойдёт?
Хм..
9
Прикольный арбалетчик. Интересно, а как моделька для героя он подойдёт?
Хм..
не очень, абилок нет
9
Gluma, там анимаций мало для геройства?
да
может, потом добавлю
29
может, потом добавлю
Будет интересно увидеть прикольные анимации, особенно финты или какие-нибудь трюки и даже spell (+slam)
9
может, потом добавлю
Будет интересно увидеть прикольные анимации, особенно финты или какие-нибудь трюки и даже spell (+slam)
в планах было сделать бросок, пас рукой и выстрел со смешной отдачей, но руки не дошли
29
Gluma, понятно. А вы думали сделать анимацию "скорострельности", "натягивания трёх стрел", "бросок стрелы рукой", и анимацию где он убирает лук за спину и вооружается двумя стрелами в каждую руку и ходит с ними, типа ближнего боя. Типа стрелами орудует как колючим оружием бб?
9
Gluma, понятно. А вы думали сделать анимацию "скорострельности", "натягивания трёх стрел", "бросок стрелы рукой", и анимацию где он убирает лук за спину и вооружается двумя стрелами в каждую руку и ходит с ними, типа ближнего боя. Типа стрелами орудует как колючим оружием бб?
Загруженные файлы
29
Gluma, а что не так то? Я подал идею на счёт морфа и использовании стрел в рука как оружие ближнего боя. Это же прикольно будет. Или морф, где у него меняет арбалет на арбалетный стреломёт с катушкой стрел..
15
Превосходная модель! Анимации восхитительные, особенно порадовала перезарядка арбалета, которая выглядит реалистично! Автор - ты хорош, делай еще, у тебя отлично получается!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.