Добавлен , не публикуется
Хочу задать такой вопрос, при создании модели, в MdlVis она работает без всяких багов, но только стоит её добавить в Редактор карт, она становиться Мыльная и ничего сделать не могу с ней. Может кто-то имел дело с такой же проблемой, и поможет мне?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
2 года назад
0
Эльрат, сталкивался с подобной проблемой при конверте из Sacred 2. Решается присвоением нужной текстуры нужному материалу.
2
12
2 года назад
Отредактирован DarkClaw
2
У меня есть чуйка,что тебе надо покапаться в War3ModelEditor,а именно в разделе Texture Manager,найти проблемную текстуру и нажать Edit и в открывшемся окне проставить галки в области Wrap Width и Wrap Height,то модель баг можно починить,возможно именно в них и есть проблема.
P.S: Кста,оказалось,оно так и есть..
0
32
2 года назад
0
DarkClaw, то есть всё получилось?
0
12
2 года назад
0
DarkClaw, то есть всё получилось?
Да,но я советую автору публикации все это сделать самому,чтобы если впреть и была подобная проблема,он мог ее сам решить.
0
20
2 года назад
0
У Халка анимации орка, у Кепа анимации хумана из WoW, забавно)
0
3
2 года назад
0
У Халка анимации орка, у Кепа анимации хумана из WoW, забавно)
Я цепляю за тот скелет, который больше всего вписывается к модели... Во-первых, анимации из WoW очень плавные, А во-вторых, делать свои топорные анимации не хочу, ими не полюбуешься в игре...

У меня есть чуйка,что тебе надо покапаться в War3ModelEditor,а именно в разделе Texture Manager,найти проблемную текстуру и нажать Edit и в открывшемся окне проставить галки в области Wrap Width и Wrap Height,то модель баг можно починить,возможно именно в них и есть проблема.
P.S: Кста,оказалось,оно так и есть..
Спасибо тебе большое, оооочень помог!!!!!!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.