— Описание проекта от авторов —
Этот проект мы создаем уже некоторое время и его целью является включение в игру многорасового элемента. Цель нашего проекта — добавить многорасовый элемент почти во все официальные карты Blizzard, что означает, что мы собираемся сделать доступными дополнительные фракции для игры на этих картах (вы сможете выбрать 25 новых в первом патче).
Мы также воссоздадим и расширим текущую кампанию на основе фракций, которые мы создаем. Это включает в себя многие сюжетные линии, которые рассказывались на протяжении многих лет развития WOW, но мы собираемся немного изменить их, чтобы сделать некоторых персонажей/фракции более каноничными (например, Кель'Тас и Калия Менетил). Мы воссоздадим эпичные битвы, такие как осада Луносвета и осада Штормграда. Скоро мы выложим больше информации о ходе проекта.
— Краткое пояснение от автора новости —
Авторы хотят сделать доступными для выбора 75 рас и изменить кампанию с учетом это и создать множество пользовательских сценариев.
Отслеживаю прогресс их работы с лета, они не особо делятся информацией кроме скриншотов новых моделей и кратких видео демонстраций их в действии дабы показать анимации.
Примеры скриншотов
Но недавно, они наконец-то выпустили первое видео, презентацию фракции - Лордерон. Из интересного: для себя отметил, что героев для выбора будет 5 вместо 4 и что-то некоторые здания и войска будут встречаться и у других фракций Альянса.
Или нет и вы делаете мод на 2 графические версии?
Что мешало полностью переработать расу? К примеру, оставить лишь дирижабли в качестве единственного воздушного юнита, сделав это слабость расы, но дать возможность, как у Орды, использовать сети. Ведь в состав Лордерона они как раз включили нечто типа фракции разбойников. И от этой же фракции добавить воина ближнего боя, скажем, со способностями разведки и обнаружения невидимых юнитов.
Вообще их идеи мне очень напоминают те, что я использовал для своего проекта Восхождения Лича, но у нас там как-то это было адекватнее сделано.