1. Как остановить "Wait" ?
В триггере 1 есть действие "Wait" на ... мин. . После которого активируется триггер 2.
Но есть триггер, 3 по которому отключается триггер 1.
Проблема в том, что триггер 3 не останавливает "Wait". И спустя какое-то время, триггер 2 всё-равно запускается.
2. Как установить иконку магического круга на миникарте, над нейтрально пассивным зданием ?
Не переделывая магический круг в здание.
А то в лесу есть барыга, а указывать его как нейтрально-пассивный шоп, не подходит.
Он же не здание (по виду).

Принятый ответ

Я проверил все "константы" и весь "интерфейс". Оказывается, что в интерфейсе прописана специальная пиктограмма для "магического круга", однако нигде в константах я не нашёл констант, которые бы отвечали за то, что является этим магическим кругом. Попробовал изменить в РО случайное здание, присвоив ему абсолютно все те же параметры что и у магического круга, но при этом оно не даёт такую пиктограмму на мини-карте - вообще никакую не даёт. Если скопировать объект магический круг, то скопированный - так же на даёт пиктограмму. Видимо, единственный способ - сделать твоего барыгу на базе магического круга.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
18
11 лет назад
0
Да он нужен. Всё просто. Я сделал мод на захват флага. Но из-за "Wait" он не катит.
0
28
11 лет назад
0
зачем включать триггер на время действия скила если есть таймер?
юзаем таймер и всё
0
18
11 лет назад
0
Ладно, 1 пункт я вычеркну, поищу стати про таймеры.
0
28
11 лет назад
Отредактирован nvc123
0
я не видел ещё не 1 рационального примера отключения триггера
а во 2 пункте вобще непонятно что тебе надо
лан я уеду на 2 дня
побуду понедельник а потом уеду до 1
1
22
11 лет назад
1
Дик, тебе нужно, чтобы твой юнит на карте отображался как магический круг? В Редакторе объектов делается или в игровом интерфейсе
Там должна быть галочка "пиктограмма показана на мини-карте", а сам вид пиктограммы - в редакторе интерфейса
0
18
11 лет назад
0
Я уточнил.
1
22
11 лет назад
1
Я проверил все "константы" и весь "интерфейс". Оказывается, что в интерфейсе прописана специальная пиктограмма для "магического круга", однако нигде в константах я не нашёл констант, которые бы отвечали за то, что является этим магическим кругом. Попробовал изменить в РО случайное здание, присвоив ему абсолютно все те же параметры что и у магического круга, но при этом оно не даёт такую пиктограмму на мини-карте - вообще никакую не даёт. Если скопировать объект магический круг, то скопированный - так же на даёт пиктограмму. Видимо, единственный способ - сделать твоего барыгу на базе магического круга.
Принятый ответ
0
25
11 лет назад
Отредактирован П4ела
0
Круг вообще странный. Когда передаем круг игрокам, он теряет пиктограмму, когда передаем нейтрально-враждебным он пропадает =) (или у меня варик глюки дает).
Создаем из круга в РО другую боевую единицу, она не отображает иконку на миникарте. Меняем файл модели для самого круга, иконка на миникарте отображается.
Поэтому либо опустить круг под землю и двигать его за юнитом, либо создавать юнита из круга (а не на основе его, т.е. всего 3 юнита можно).
+ Еще можно поменять модель на модель декора маленького размера и уменьшить масштаб в РО.
0
18
11 лет назад
Отредактирован SANTIMEL
0
Эх, жаль. А меня где-то 1/6 юнитов переделанные, задолбаюсь искать эти магические круги =)
Ну да ладно.
Ledon
Очевидно титанический труд произвёл.
Любознательность рулит))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.