1. Как остановить "Wait" ?
В триггере 1 есть действие "Wait" на ... мин. . После которого активируется триггер 2.
Но есть триггер, 3 по которому отключается триггер 1.
Проблема в том, что триггер 3 не останавливает "Wait". И спустя какое-то время, триггер 2 всё-равно запускается.
2. Как установить иконку магического круга на миникарте, над нейтрально пассивным зданием ?
Не переделывая магический круг в здание.
А то в лесу есть барыга, а указывать его как нейтрально-пассивный шоп, не подходит.
Он же не здание (по виду).

Я проверил все "константы" и весь "интерфейс". Оказывается, что в интерфейсе прописана специальная пиктограмма для "магического круга", однако нигде в константах я не нашёл констант, которые бы отвечали за то, что является этим магическим кругом. Попробовал изменить в РО случайное здание, присвоив ему абсолютно все те же параметры что и у магического круга, но при этом оно не даёт такую пиктограмму на мини-карте - вообще никакую не даёт. Если скопировать объект магический круг, то скопированный - так же на даёт пиктограмму. Видимо, единственный способ - сделать твоего барыгу на базе магического круга.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
вайт это тормоз потока его не остановить
25
  1. юнит с моделью иконки. В барахолке поищи про инвентари, можно так.
22
Если событие, указанное в триггере произошло, то он, видимо проиграет сценарий прописанный в нём до конца, несмотря на то, что в какой-то момент времени его сделают неактивным. Если ты хочешь предотвратить действия, идущие после "Wait", то можешь все эти действия поместить в условие. Т.е. "Если - то делать много действий". И все действия запихать туда. А в качестве условия запихнуть логическую переменную, которая будет выключаться в триггере 3 вместе с триггером 1.
21
Ledon, в таком случае придется делать для каждого действия свой иф
и заносить текущую операцию в переменную чтобы знать какие ифы отключать
а можно всего-лишь юзать таймеры
22
Sargaraser, нет, я же написал. там есть функция "Иф - мультиплай актион". Т.е. один "иф" и все действия можно запихать туда.
28
правдо таймер надо в переменную заносить
а вобще не понимаю зачем выключать триггер?
если он ненужен больше то удали его
22
nvc123, а с чего ты взял, что он не нужен. Триггер может быть такой, что он периодически включается и отключается - на время действия скила и т.п.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.