У меня при инициализации карты, включается триггер
Который убирает иконки героев при наёме 1-го из них.
Но почему он не работает при наёме "Повелителя зверей", и некоторых других героев.
Данный способ из "FAQ по WorldEdit'y" не помог :
Как сделать, чтобы созданный мной герой, при вызове его игроком строился только один раз?
Необходимо: открыть игровые константы, найти строки "Технологии зависимости (эквиваленты) - герои" (где
вы должны прописать своих героев, если они не стандартные), "Технологии зависимости (эквиваленты) -
алтарь" (здесь вы указываете ваш алтарь, если он не стандартный, далее в строках "центр поселения"
указываете ваши ратуши, если они не стандартные.
Затем заходим в свойства героя в редакторе объектов и проставляем необходимые требования... В итоге -
всё работает. Также предлагаю вам прочитать эту статью по игровым константам.
так как "Повелитель зверей" в константах уже прописан.
Почему иконка Повелителя зверей не убирается, и как это исправить ?
Ps. : Это глюк был, сорь.

Принятый ответ

ну тогда через запрет технологии +бд
то есть твой вариант только с бд
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
11 лет назад
0
вопрос закрыть не забудь
0
18
11 лет назад
0
Нет, Повелитель зверей тоже в алтаре.
0
28
11 лет назад
0
Дик, тебе сказали делай через бд
0
18
11 лет назад
0
бд это ?
0
28
11 лет назад
0
база данных
есть статья по бд
0
18
11 лет назад
Отредактирован SANTIMEL
0
Ладно, когда будет время разобраться с переменными и бд, снова отпишусь, если сам не разберусь.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.