Добавлен , не публикуется

Тема проекта

Основная тема- xgm.ru/p/704 (тут намного больше скринов и чаще выходят обновления, так-же там более свежие версии карт)

Предисловие от автора

Я начал этот проект примерно 3 года назад, но вскоре забросил его, т.к. вдохновился созданием кампании по Хоббиту. Но я решил бросить это дело т.к. я понял, что не осилю Хоббита, т.к. когда я его доделаю, Варкрафт уже почти перестанет существовать, а в Войну Союза я вложил больше сил. Так что решил доделать этот проект. Кстати, он уже почти готов.

Сюжет

Изначально был лишь Эру, самый древний и могущественный дух, существование которого началось с самого возникновения мира. Иными словами, Бог. Вскоре Эру создал по своему подобию богоподобных Валар, призванных создать Арду-мир, который будут населять смертные. Вскоре появились и Айнур, духи, служащие Валар. Валар начали создавать Арду, но один из них-Мелькор, пошел против замысла Эру, и начал разрушать Арду. Некоторые Айнур перешли на его сторону. Самым сильным из них был Саурон, по силе он мог сравниться даже с некоторыми Валар. События первой эпохи я описывать не буду, но кончилось тем, что Мелькор и многие его Айнур были уничтожены, а Саурон и выжившие духи укрылись в подземельях Унгабада, крепости Мелькора. Но Саурон не намерен скрываться вечность, и вскоре он опять появился в Арде, чтобы продолжить дело своего учителя. Собственно тут и начинаются действия кампании.

Особенности

-Новая система найма юнитов. Теперь можно нанимать всего 2 юнита-ездовое животное (у каждой расы-свое), и новобранца. В некоторых случаях доступны так-же осадные орудия и спец. юниты. Так вот, новобранцев можно обучать в самых разных войнов. Например, у Гондора новобранец может улучшаться в дружинника, рабочего, знаменосца и лучника. Далее-дружинник, например, может улучшаться в латника или в лазутчика, латник-в рыцаря Гондора или в Арнорского Кавалериста, и т.д.
-Изменена система добычи ресурсов. Теперь она напоминает добычу ресов из Старкрафта, вместо рудников-маленькие запасы по 500-600 золота, которые лежат по 5-10 ед. бок о бок в разных местах на картах.
-Всадники. Ездок улучшается без животного, его надо покупать отдельно, и сажать ездока по принципу лучницы на гипогрифе.
-Расы. Всего шесть рас:Гондор и Арнор, Люди Востока и Юга, Мордор, Светлые Эльдар, Гномы Дурина, Лесные Эльфы.
-Множество нестандартных юнитов, предметов, зданий, способностей, иконок и моделей (даже для предметов)
-Озвучка и музыка присутсвуют. Интерфейс тоже.

Готовность

Планируется кампания и 3 допл. карты:одна на двух игроков за тьму, одна для двух за свет, и два на два за расы из кампании. Первую карту (за тьму) уже можно скачать! Там есть озвучка, но сейчас она на низком уровне, когда будет время и возможность-заменю.
Миссия на двоих за Мордор-98%
Миссия на двоих за Гондор-98%
Миссия на двоих за Харад-20%
Карта 2x2-45%
Кампания-80%

Поиск Команды

Требуется триггерщик! Срочно! Надеюсь, на ХГМ найдутся желающие помочь.

Скриншоты

Скрины игры в кооператив по сети

Дерево развития юнитов

МОРДОР
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Незачем выкладывать неготовую карту, лучше создай проект.
25
Мне совершенно не нравится этот проект. Хотя кому какая разница?
13
JesusHipster:
Незачем выкладывать неготовую карту, лучше создай проект.
Эм....не понял? Я и так создал проект. Карты же отдельно от кампании, так если одна уже готова, почему бы не выложить?
sleep:
Мне совершенно не нравится этот проект.
Почему?
25
Handragor, я считаю такие проекты с квалратной графикой - пережитком прошлого. Да и в сингл сейчас играет 0,5 человека. При желании можно вытащить модели ЕА.
13
sleep:
Handragor, я считаю такие проекты с квалратной графикой - пережитком прошлого. Да и в сингл сейчас играет 0,5 человека. При желании можно вытащить модели ЕА.
Во первых-там есть несколько моделей из ЕА.
Во вторых, где увидели сингл? Кампания-да, а вот дополнительные карты-нет. Да и возможно всю кампу перенесу на 2 игрока, если по завершению в Варик еще будут гамать.
25
Handragor, в варик уже не гамают. Гамают только в доту и другие популярные древние карты. Так что если хочешь выделиться из кучи карт, то предложи что-нибудь свежее, простое и интересное. Сюжет никому не интересен.
28
sleep, сюжет уже давно не интересен
играют в то что часто хостится и в то где думать не надо(мозг маленький и болит)
13
sleep:
Handragor, сюжет никому не интересен
Я где-то сказал про сюжет?
25
Handragor, ещё и сюжета нет как обязательного довеска к компании?УУУУ
13
sleep:
Handragor, ещё и сюжета нет как обязательного довеска к компании?УУУУ
У меня складывается впечатление, что ты обычный жирный тролль) Т.к.
А) Сюжет есть. Это было и так понятно.
Б) Но я не писал нигде, что сюжет-главное достоинство кампании.
В) Но ты сказал, что сюжет никому не интересен, т.е. не интересен и тебе.
Г) Когда я сказал, что ничего не говорил про сюжет, ты сказал, что сюжета нет, а значит УГ. Т.е. противоречишь сам себе.
П.С. Троллинг до добра не доведет, Аривидерчи!
25
Помимо тригерщика тебе ещё нужен ландшафтер
13
Ну ХГМ помощи ждать не приходится.... нашел одного триггерщика, он мне за лето якобы сделал все триггеры, а слил в результате негодную фигню. От других людей вообще помощи никакой, даже желания нет. Тоже мне, великие критики. Стая высеров, вот вы кто. (извиняюсь)
13
Всем внимание! Закончил вторую миссию для двух игроков! Она сейчас на стадии бета-версии. Озвучка все ещё плоха.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.