Очень много раз в карте происходил десинхрон. Причём каждый раз он происходил при столкновении с одним и тем же юнитом. Возможно ли, что десинхрон происходит из-за юнита? У юнита 2 пассивных скила: ясновидение и чародейская аура, и 2 активных: корни и магический огонь. Пока юнит стоит и ничего не делает – всё нормально, но как только он начинает атаковать или колдовать – иногда происходит десинхрон. Какие настройки юнита могут приводить к такому, как от этого избавится?

Ledon, взять нативки и написать используя левую и правую руки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
В коде поисковик "GetLocalPlayer" не нашёл. Ну ладно, допустим - она таки используется, и что, десинхрон может быть из-за этого?
22
Нет, такого я всё-таки не делал в моём случае берётся номер игрока, которому принадлежит юнит, который зашёл в портал. Прикрепляю текст кода на случай, если я что-то неправильно понимаю.
Загруженные файлы
28
там есть GetLocalPlayer
оно в бж находится
бж раскрывай
а то всё красное
глазам больно
прикольно,ты узнаёшь номер игрока,потом игрока по номеру,и всё это в 1 строчке
вопрос,зачем?
21
nvc123, узнать номер игрока по прелоаду сохраненного через параллельные массивы, сохраненного в таблицы, сохраненного на кеш файла в котором хранится индекс
28
Ledon, xgm.ru/p/wc3/triggers-and-jass-optimization
Sargaraser, я верю что ты можешь сделать функцию которая 2+2 год считать будет
Ledon, вопрос ты работаешь на гуи или на джасс?
22
nvc123, тогда как нужно написать данный чтобы косяков он не вызывал?
21
Ledon, взять нативки и написать используя левую и правую руки
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.