Добавлен SANTIMEL
Мне нужно чтобы проигрыш зачитывался игроку, не когда все его здания уничтожат.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
Вот не работающая наработка.
Мне посоветовали
попробуй тогда сделать условие number of units owned by player matching the codition (matching unit is alive = true) равно 0
Я застопорился на слове "owned" - (не могу найти)
Я ночью работал. Думал утро вечера мудренее.
Но всё равно не смог найти.
Я ночью работал. Думал утро вечера мудренее.
Но всё равно не смог найти.
Подскажите что-нибудь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nvc123
и пишет красный здох ещё
если у тебя не пашет то советую переустановить варик и редактор
и пока не прочитаешь все статьи даже не пиши в Q/A
Отредактирован Buulichkaa
Дик, Ты странен, тебе сбросили уже воркабельную мапу, обьяснили что куда и зачем напихать.., а ты ещё недоволен, на xgm так дела не делаются.
Интересно когда уже люди научатся читать не только сам вопрос?
Отредактирован ivanbakavan
Кстати то что ты замутил в карте, не соответствует самому вопросу.
Ибо :
для триггеров
я тупо пример выложил
если бы меня попросили сделать систему я бы сделал её на джас
только без jngp она бы не пошла а что-то мне подсказывает что jngp у вас не стоит
Отредактирован SANTIMEL
Но твой триггер как-то плохо влияет на места появления Главного здания, с рабочими
Их тупо не становится.