Буду краток. Требуется, чтобы при использовании спела скорость атаки цели становилась равна скорости атаки кастера. Как это можно осуществить, используя только GUI?
Принятый ответ
(
бд-база данных
баг-когда 1 триггер перемещает предмет а 2 удаляет врезультате эфект от предмета есть а сомого предмета нету
но ты с бд замучаешся если герой атакует ведь это надо отслеживать ловкость и все предметы
цикл это loop если что
бд-база данных
баг-когда 1 триггер перемещает предмет а 2 удаляет врезультате эфект от предмета есть а сомого предмета нету
но ты с бд замучаешся если герой атакует ведь это надо отслеживать ловкость и все предметы
цикл это loop если что
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
а и бд конешноже
только на гуи с бд замучишся
Думаю, я понимаю, о каком цикле идет речь, однако что за баг с удалением-перемещением в 2 потока?
И что за бд?
бд-база данных
баг-когда 1 триггер перемещает предмет а 2 удаляет врезультате эфект от предмета есть а сомого предмета нету
но ты с бд замучаешся если герой атакует ведь это надо отслеживать ловкость и все предметы
цикл это loop если что