Точка анимации

Добавлен
Я столкнулся с такой фигней, я заметил давно, что если например делать юнита дальнего боя то снаряд будет вылетать из середины юнита. Вскоре я обнаружил, что когда и откуда вылетает снаряд скорее всего зависит от первых двох полей в РО в разделе "атака" у юнита после модели снаряда. Думаю от этого зависит когда и из какой точки (сверху, снизу...) вылетает снаряд. Например такая фигня встречается у танка орков, в карте Fight for Control by blademaster. Там снаряд танка вылетает не из пушки танка, а из его центра, и выглядит это очень нелепо, возможно это лечится этими двумя значениями.
Вопрос таков: можно ль расчитать, или есть ли такой типа генератор чтобы можно было легко установить точку вылета снаряда, или это можно узнать только подбором?
хотелось бы узнать, тогда атака юнитов дальнего боя выглядела б красивее.

KvarK99_, подредактируй в редакторе объектов значения Графика-Точка начала атаки.Координаты можно взять с помощью MDLVIS-выдели,например,конец пушки танка и смотри значения координат. Должно помочь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
только подбором, так это же займет до*** времени,
ладно подождем другие отзывы.
10
KvarK99_, подредактируй в редакторе объектов значения Графика-Точка начала атаки.Координаты можно взять с помощью MDLVIS-выдели,например,конец пушки танка и смотри значения координат. Должно помочь.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.