Стрельба лучников.

Добавлен
Как сделать так, чтобы лучники и прочие дальние юниты атаковали прямолинейно и если противник оказался на этой линий эму наноситься урон?
Заранее спасибо!

Sergant1000, да артиллерия тут не прокатит.
Rivensing, используй систему движения, я не смотрел что там кинул Holocauster, но эти системы однотипны, глянь как они реализованы и сделай свою. Насчет отлова самого события атаки можно сделать как предложил влад10011, хотя думаю можно и проще.
К примеру, сделать анимацию атаки юнита нет, скорость снаряда 0. Триггер должен отлавливать попытку этого бедного юнита атаковать. Отловил событие - создал дамми-снаряд (взяв направление - угол между юнитами), добавил в систему движения, и двигай себе этого даммика сколько влезет. Конечно думаю стоит сделать им время жизни определенное, хотя в идеале, если это лучник, стрела должна падать по закону, и можно даммика убивать когда высота полета станет 0.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
Мувиг систем посмотри на сайте, есть наработка
7
Holocauster, Я нашёл эту наработку, но она не запускается у меня.
11
Хм, странно, у меня работает.
Вот
Загруженные файлы
17
Просто выставь стреляющим юнитам в РО "Бой- Атака - тип оружия" Артиллерия. И будет тебе счастье.
15
Sergant1000, да артиллерия тут не прокатит.
Rivensing, используй систему движения, я не смотрел что там кинул Holocauster, но эти системы однотипны, глянь как они реализованы и сделай свою. Насчет отлова самого события атаки можно сделать как предложил влад10011, хотя думаю можно и проще.
К примеру, сделать анимацию атаки юнита нет, скорость снаряда 0. Триггер должен отлавливать попытку этого бедного юнита атаковать. Отловил событие - создал дамми-снаряд (взяв направление - угол между юнитами), добавил в систему движения, и двигай себе этого даммика сколько влезет. Конечно думаю стоит сделать им время жизни определенное, хотя в идеале, если это лучник, стрела должна падать по закону, и можно даммика убивать когда высота полета станет 0.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.