Помощь в триггере

Добавлен
Нужна помощь. Хочу у себя на мапе сделать скрипт, по которому герой (к примеру паладин) при достижении 10 уровня превращался бы например в Гаритоса. Сделал почти все как надо ( при апе активируется улучшение( как у охотников-берсеркови вуаля), но не нашел как сделать, чтобы гер трансформировался именно при достижении 10 уровня, а не при первом же апе и менял набор скилов. Если кто нибудь знает, как сделать и подскажет, буду очень благодарен, заранее спасибо.

Принятый ответ

ilyhaspmarine, я тут посмотрел. Его можно просто триггерно заменить, предметы не пропадут. А эффект того света что при повышении уровня, тоже можно сделать триггерно.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
6
12 лет назад
0
Вот способ попроще. Смотри в триггерах и редакторе объектов, там где способности.
Загруженные файлы
0
12
12 лет назад
0
Гигамон:
Вот способ попроще. Смотри в триггерах и редакторе объектов, там где способности.
Почти все ок, но скилы остаются паладинские( А так спасибо
0
6
12 лет назад
Отредактирован Гигамон
0
ilyhaspmarine, я тут посмотрел. Его можно просто триггерно заменить, предметы не пропадут. А эффект того света что при повышении уровня, тоже можно сделать триггерно.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
8
12 лет назад
0
удалить паладина(сохранив в переменные предметы) и пихнуть на его место гаритоса(и дать ему предметы+налепить эффект "lvlup" ну и конечно дать ему 10 лвл)
0
12
12 лет назад
0
Всем большое спасибо, особенно тебе, Гигамон, реально выручили, отдельное спасибо за то что картой а не на словах, так понятнее.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.