Добавлен Kentarius
Здравствуйте, хотел бы задать такой вот вопрос. При создании карты, все безусловно создают собственных юнитов(я имею в виду не придумывают, а именно создают). Зависит ли размер карты от того, что юнит создан как новый нестандартный или же как измененный стандартный в Редакторе объектов(т.е., допустим у станд. пехотинца заменено название, иконка, модель или же создание пехотинца как нестандартного юнита и также изменения ему хар-стик)? Просто видел, что у стандартных близовских картах, новые юниты - это просто полностью измененные юниты в закладке стандарта. В общем будет ли меняться размер карты, если я буду создавать юниты в вкладке Нестандартные юниты???
Принятый ответ
от того что ты создал нестандартное, почти не имеет веса, вес зависит от количества кода(1 буква гдет 1-2 бит, а в байте 8 бит, а в килобайте 1024 байт) и от объектов созданных на карте(декор эффекты юниты области и тд сколько они весят хз но по моему где то 500-1000 байт) (код в гуй объёмен, содержит лишние проверки if и ненужные вызовы "Функции В Функции")
при загрузки карты она имеет свой стандартный вес(код+импорт+объекты на карте), но в процессе игры могут создаваться новые объекты и тп из за чего карта может лагать у кого слабый комп(он тупо не может обрабатывать всю инфу)
Гигамон, возможно в 1 карте ты удалил триг инициализации а в другой нет(стандартный триггер инициализации весь уж точно состоит из 20-30 БЖ функций, которые вызывают другие... я проверял)
при загрузки карты она имеет свой стандартный вес(код+импорт+объекты на карте), но в процессе игры могут создаваться новые объекты и тп из за чего карта может лагать у кого слабый комп(он тупо не может обрабатывать всю инфу)
Гигамон, возможно в 1 карте ты удалил триг инициализации а в другой нет(стандартный триггер инициализации весь уж точно состоит из 20-30 БЖ функций, которые вызывают другие... я проверял)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован влад10011
при загрузки карты она имеет свой стандартный вес(код+импорт+объекты на карте), но в процессе игры могут создаваться новые объекты и тп из за чего карта может лагать у кого слабый комп(он тупо не может обрабатывать всю инфу)
Гигамон, возможно в 1 карте ты удалил триг инициализации а в другой нет(стандартный триггер инициализации весь уж точно состоит из 20-30 БЖ функций, которые вызывают другие... я проверял)