Земли Бога v0.1 [Reload]

Добавлен , не публикуется
Карта
Жанр:
AoS
Число игроков:
1-12
Версия Warcraft:
1.26a
Защита:
Защищена
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.
Свежая версия с обновленным ландшафтом и новыми плюшками, а также исправлены баги прошлой версии!
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX.
Соавторы: [DUOS], Ty3uK.
Официальный сайт: Пока отсутствует.

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
  • Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
  1. Бог
Наставление:
+ Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
+ Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
+ Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
+ Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
+ Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
+ Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
+ Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
  1. ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
  1. Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки, ультимейт улучшение "Благославление кровью".
  2. Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой, ультимейт улучшение "Горная сталь".
  3. Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны, ультимейт улучшение "Источник силы".
  4. Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки, ультимейт улучшение "Боевой дух".
  5. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов, ультимейт улучшение "Животный инстинкт".
  6. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием, ультимейт улучшение "Пламенный тотем".
  7. Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу, ультимейт улучшение "Власть смерти".
  8. Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов), ультимейт улучшение "Чума".
  9. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья, ультимейт улучшение "Королевская кровь".
  10. Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи, ультимейт улучшние "Дар Элуны".
  11. Культ Сатиров Вершителей судеб - ?, ультимейт улучшение "Демоническая плоть".
  12. Наги - преобладают передвижением по воде, ультимейт улучшение "Мощь Азары".
  13. Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы, ультимейт улучшение "Дар Диабло"
  14. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск, ультимейт улучшение "Сверхразум".

Change Log
Нововведения:
  • Рабочие Пауков теперь добывают золото из рудников обычным способом.
  • Дирижабли теперь не переносят войска, а служат только для разведки.
  • Обычные воины не могут переносить предметы. Исключения: Повозка.
  • Способности героев изменены.
  • Некоторые предметы стали недоступными в связи с их способностью телепортировать туда, куда не нужно.
  • Главные здания (которые атакуют) Отрёкшихся имеют способность Сила Льда.
  • У Отрёкшихся удалены Жертвенник и Тень.
  • Сатирам недоступно улучшение Единение с природой.
  • Геймплей Сверхразума изменён, теперь он завязан вокруг главного здания "Сверхразум".
  • Ультимейт способности некоторых рас изменены.
Баланс:
  • Здоровье повозки снижено с 800 до 400 единиц.
  • Дальность Душегуба И Чумного Треанта снижена с 120 до 105.
  • Требование пищи у Наги-гвардейца повышено с 4 до 6.
  • Повозка теперь требует Замок.
Исправления:
  • Лимит пищи работает.
  • Способность матки отображается и работает.
  • Сверхразум производит личинок.
  • Дар Элуна работает корректно.
  • Бог может манипулировать над войсками своими способностями: телепортация на базу, захват юнита,
  • Бог может менять время суток.
  • Работает выбор рас ????.
  • Бог может призвать дождь.
  • Летающих юнитов нельзя построить в "моде без аира".
  • У Отрёкшихся в Алтаре Ужаса убрана ультимейт способность Приспешников Короля-Лича.
  • У Отрёкшихся теперь их расовая ультимейт способность "Чума".
  • Из бойни Отрёкшихся убрано улучшение "Сила Проклятых".
  • Улучшение "Твёрдые металлы" можно изучить.
  • Самоходную мортиру теперь можно улучшить в Паровой танк.
  • Личинка Пауков не атакует.
  • Героев Горного Альянса и Кровавых Эльфов можно нанять.
  • В Эльфийских казармах строятся верные воины Кровавых Эльфов, в Башне Ятребов тоже.
  • Все предметы можно купить.
  • Всех героев можно нанять.
  • Нетопыря можно нанять.
  • Улучшения брони и атаки воинов Сверхразума можно исследовать.
  • В Алтарь Ужаса теперь нельзя отнести древесину.
  • Ультимейт способности стали работать.
  • Берсерки могут вызывать волков.
  • Главные здания Гноллов не строят рабочих Орды.
  • Свиноферма Гноллов теперь не атакует.
  • Ранее недоступные способности теперь можно изучить.
  • В убежище можно отнести золото.
  • Уулчшения пауков можно исследовать в Убежище.
  • Магазины на базе бога продают предметы прямо в инвентарь.
  • Еще много мелких исправлений.
Дизайн:
  • Полностью переделан ландшафт.
  • Описания воинов Пауков изменены.
  • У Фермы Кровавых Эльфов заменены модель, иконка и название.
  • Исправлены опечатки.
  • Изменены описания героев.
  • Заменены модель и звук Придворного мага.
  • Многие модели и иконки заменены на нестандартные.
  • После улучшения головорезов в берсерков головорезы в казармах замещаются берсерками.
  • Еще много мелких корректировок.
  • Снижен размер карты за счёт удаления лишних моделей и иконок.

Скриншоты

Больше скриншотов тут.


**P.S.**

Дорогие юзеры и фанаты Земель Бога, я SSrunX и Nevernight заключили контракт, по которому теперь мы являемся оба официальными авторами Земель Бога. Каждый из нас будет делать своё издание данного проекта.
В конце у названия карты SSrunX'a будет написан суффикс [Reload], а в конце названия версий от Nevernight'a будет суффикс [Crows].
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
25
12 лет назад
1
Мб добавить богу возможность строить свои храмы и передавать их в лапы существ? (в храмаъ могут быть плюшки доп для рассы)
1
30
12 лет назад
1
sleep, оставь свою идею здесь. Иначе я забуду. :)
0
20
12 лет назад
Отредактирован Roman
0
Хорошо оформил, мне нравится.
Я давно не играл в земли бога, можешь подсказать, какие у вас с Nevernight кардинальные различия.
0
30
12 лет назад
0
Roman, лучше поиграть)
1
6
12 лет назад
1
Видно постарались...
0
14
12 лет назад
0
О нет, святая матерь, это случилОСЯ!!1 ОнО вышло!!! Его авторы больше не попадут в рай.
0
22
12 лет назад
0
превью пофикси
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.