Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.21
Защита:
Защищена
Что такое Полночь? Это загадочный мир-проклятие, существующий бок о бок с нашей реальностью. Насколько велика грань между мирами? И есть ли она вообще?
Спасибо тестерам: WWolf, DaredeviaZ, Kut
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
0
17 лет назад
1
Да, идея супер!
Правда сложноватые загадки, например произведение натуральных чисел 36, а сумма 4. Это как?
И еще не понял прикола с планетами, как эго пройти?
1
0
17 лет назад
1
Подскажите пожалуйста, что нужно делать с этим голимом, который говорит "Красный... синий... зеленый... фиолетовый", и что это за маги которые там рядом стоят и что со всем этим делать?
1
1
17 лет назад
1
Xyligan вот и я там застрял (
1
1
17 лет назад
1
А я все прошел за пару часов ))) прикольная карта)) мне понравилась))) Respect=)
0
1
17 лет назад
0
Скукотища а не мапа ...
0
0
17 лет назад
0
блин,карта то прикольная,вот тока муть одна! Вообщем в конце там загадка с "Большым У",так вот камни не разбиваються с верху не пройти,и вообще жесть какаято!!! что там надо сделать, подскажите плиз..
0
0
17 лет назад
0
Игра супер.
Ответ за задачку про большого У 24
ПОдскажите в каком порядке нажимать монолиты?
И еще не подскажите где найти первую чать полночи?
0
10
17 лет назад
0
карта пойдёт, но вот недочёт: я взял героя убийцу. за каждый килл получал на 50 кажется больше накопил 941 монету, подхожу к деревне, а там мне говорят заплати 500, однако мой герой отвечает: а меня нету (хотя есть !!!) и иду мочить огра !!!
0
0
17 лет назад
0
Люди, пожалуйста помогите!!!!! Кто играл в эту мапу, подскажите в каком порядке нада нажимать монолиты. Буду очень признателен. Ответ пришлите на мое мыло: FENIX-PHOENIX@mail.ru
1
7
17 лет назад
1
Итак, раскрываю некоторые секреты карты Полночь 2
те, кто не играл - лучше не заглядывайте. потом будет неинтересно
[sub=Ответы на загадки:]
пояснения к загадкам делать не буду. Кто любит головоломки - сам дойдет, а кто
любит порубиться - ему и не надо :)
загадка механика. ответ: "30".
загадка голема (сколько месяцев в году...) ответ "каждый месяц"
квест сборщика оброка.выход из полночи.
странно, но эта загадка часто вызывает затруднения, хотя она очень легкая
итак
  1. идем на юго-восток и ищем послушников, которые колдуют у алтаря.
у каждого послушника свой цвет одежды. запоминаем (а лучше, записываем) их цвета
и место у алтаря.
  1. подходим к голему - он говорит комбинацию цветов
    сопостовляем ее с п.1. лучше на бумажке напротив каждого цвета написать
порядковый номер
  1. встаем на круги у фонтана в последовательности, которую мы обнаружили согласно
пп. 1 и 2
Загадка двух послушников (вторая миссия с Сандерлендом). ответ: "4"
Загадка большого У. ответ: 24
финальная загадка (4 книги и монолиты) ответ: 4,1,2,5,8,9,3,7,6
при расположении монолитов:
1 2 3 4
5
6 7 8 9
[/sub]
[sub=коды:]
-end
-end2
-end3 (разные концовки, подробней см. ниже)
-fontan перемещаемся к фонтану
level20 дает герою 20 уровень
[/sub]
[sub=Кольцо власти:]
Кольцо власти собирается из Н колец. Что оно дает?
  1. довольно сильный "удар" магией, который существенно увеличит шансы на победу
  2. дополнительную концовку. концовка кольца власти не является продолжением
сюжетной линии, но тоже, вроде, забавная.
где найти кольца:
Кольцо Льва (берем на кладбище (квест дает гном))
Кольцо Архимага (кольцо верховного мага на арене(сверху от лечилки))
Кольцо Паука (в логово паука, в нижнем коконе)
Кольцо Превосходства (у некроманта, квест орка)
Кольцо Ястреба (у старейшины Ети, на юге, прямо по дороге к квесту с пропавшим
караваном)
[/sub]
[sub=концовки:]
1
концовка: Падший. Мелис превращается в монстра, обреченный вечно скитаться в
Полночи
от чего зависит: убиваем Сандерленда в открытом бою, а когда Абьдус приговаривает
тебя к смерти, ты сопротивляешься
код просмотра: -end
2
концовка: Побег. Мелис решил убежать от судьбы, но он еще не понимает, что бежать
некуда. Он даже лишен смерти. Это бегство будет длиться вечно.
от чего зависит: убиваем Сандерленда в спину, а когда Абьдус приговаривает тебя к
смерти, ты сбегаешь
код просмотра: -end2
3
концовка: Кара. Мелис признал, что достоин смерти. Мелис присоединяется к жителям
Холманда, которые вечно несут наказание за свои грехи. Одно радует, даже здесь
они остались людьми.
от чего зависит: когда Абьдус приговаривает тебя к смерти, ты принимаешь судьбу
код просмотра: -end или -end2
4
концовка: кольцо власти. Мелис оказывается на самом деле порождением кольца, его
"носителем". Полночь - врата, через которые темная армия культистов собирается
напасть на мир.
от чего зависит: собираем кольцо власти
код просмотра: -end3
[/sub]
ну и еще одно. Если вам оч. нужны деньги, но неоткуда взять - можно всегда
обратиться к друиду-медведю ;)
время от времени можно подходить к нему, покидать навоз. за работу игрок получает
200 монет каждый раз
1
1
17 лет назад
1
Карта приятная, рельеф очень понравился, диалоги интересные, и задачки но! Для того чтобы прочитать предложение требуется одна - три секунды, а показывает его хз сколько, круто было-бы если сделать так чтобы при нажатии допустим Esc не прерывался вобще диалог, а просто показывалась, без задержки, следующая фраза. Тогда каждый смогбы читать диалоги с удобной для него скоростью. И еще - есть баги, лично у меня герой застрял, и вооще ничего нельзя было сделать в игре кроме как сохранится когда я брал квест на паучиху. После загрузки героя "разморозило". И диалог во время квеста тоже глюкануло, часть фраз слетела. Прикольный скил у Рексара "дух", симпатично смотрится, вот только тень от него надо убрать. А то странно как-то летает такой светлячок, а от него тень как от героя. Кстати, в лагере у разбойник перед мостом есть палатки, их можно уничтожить - было-бы неплохо чтобы из них дропалось чтонибуть, тогда тому кто догадается их уничтожить будет приятно. Вобщем это все за 15 минут игры, далше играть напрягло из-за необходимости прочитав фразу диалога сидеть и пол минуты втыкать как там портретик шлепает губами. Если сделаеш пропускание фраз - будет отличная карта. Ландшафты очень красивые, и квесты интересные, доделывай!
Да, кстати - если сделать пропускание фраз через клавишу, то автоматическую смену можно отключить, а то бывает наоборот, понаписано много, и неуспеваеш прочитать за раз. Ну в этой карте я с таким не столкнулся, но в других часто бывало.
И самое последнее - вот карта с классными диалогами, они там настолько прикольные что забываеш там пропускать-непропускать, поиграй, посмотри, может понравится.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.