Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Hero Defense
Число игроков:
1-6
Версия Warcraft:
1.21
Защита:
Защищена
В секретном подземелье андеды начали процесс реинкарнации Великого Лича Kel'Thuzad-а.
Но людишки (и прочие эльфи с орками) как-то пронюхали про это и даже смогли открыть портал в подземелье.
Через портал они посылают войска, что бы уничтожить Reincarnation Vault.
Лишь несколько храбрых Undead героев стоят у них на пути.
**12 нестандартных героев
66 предметов, включая сборные**
Чем данный Hero Defense отличается от ему подобных:
  • Нет томиков. Абсурдных Uberstats не получить.
  • Время прохождения более-менее лимитировано (около часа).
  • Карта ориентирована на командную игру. Каждый герой по отдельности мало что может.
  • Количество заработанных за уровень денег и опыта зависит в основном от эффективности работы команды. Деньги даются всем поровну!
  • Нет instant heal/mana пузырьков. Стоять в толпе и закликивать пузырьки не получится. Зато есть сильные хилеры.
  • Стоимость продажи=стоимости покупки.
Нет смысла стоять с пустым инвентори, пока копишь на uber.
**Если игрок один, можно попытаться контролить
до 6-ти героев самому.**
В конце игры выдаётся Score.
Это сумма заработанных денег минус 1000 за каждую смерть.
Версия полностью играбельна и проходима.
Карта прогнана через оптимизатор, что б уменьшить время загрузки.
GL&HF!

История версий

Версия 0.9.9d
  • Несколько мелких фиксов
  • Режимы сложности easy и hard
  • Дополнительные случайные события
  • Новые секретные предметы и секретный босс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
2
17 лет назад
1
Описание радует, щас качнем!
0
25
17 лет назад
0
неочень
1
3
17 лет назад
1
DeathBringer а более конкретно, что "не очень"?
Что нужно, что б было "очень"?
Я открыт для пожеланий и предложений.
1
2
17 лет назад
1
сделай побольше событий, примерно как в XHS, а то скучновато убивать волну за волной
1
3
17 лет назад
1
Ммм.. В отличие от XHS отсутствие одного героя (если игроков меньше 5-ти)
слишком сильно влияет на эффективность.
То есть solo квесты отпадают.
Я как-то добавил помимо суперкрипов air attack - пачка летающих
юнитов которые могут бить только здания.
Но так как телепорт почти никто не пользует,
их появление на 5+ уровнях обычно заканчивалось game over-ом.
Any ideas?
1
2
17 лет назад
1
2Xecutor
Any ideas?
Сбаласируй карту
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.