У этого рабочего заменены руки на более детальные, изменена полностью вся модель, текстура самого тела, золота и древесины. Теперь вам не стыдно будет показать в своей карте работника эльфов.
Тимколор это фикция - просто красные места на текстуре. Дырки в геометрии есть и в игре многие из них очень сильно видны. Кривых анимаций нету, я этого не писал, читай внимательно. Есть мешок, который порой бьётся в предсмертых конвульсиях и многие другие артефакты. А так же нету портрета, а это очень важно.
Можешь спорить сколько угодно, но пока ты всё не исправишь, шансов у этой модели появиться в базе xgm нету.
Мне не о чем не говорят скачивания модели на убогом юкоз сайте.
Cookie, например дырка в геометрии? где? Портрет сделать могу, да, это я забыл. Cookie, во первых он не убогий. во вторых есть скачивания- значит людям нравится.
Раз, два, три. Это не придирки, на любом нормальном сайте модель с такими вот недочетами не стали бы публиковать.
Мне немного надоело с тобой возиться, когда всё исправишь - заявишь на публикацию.
Tornak, у келя текстуры размытые
Вот удалять мои сообщения нестоит- ваши никто не удаляет- вы мои тож не удаляйте- там небыло ничего такого. Поэтому напишу заново: Этих дырок в игре даже и близко невидно.
Dimbasik, дык вес решает. и я уже заметил что четкость текстур видно только в редакторе моделей. качественная текстура смотрится нормально в редакторе, а в игре она размывается. только на огромных разрешениях (аки 32-х дюймовый телек) смотрится норм
Dimbasik, Это зависит от масштабирования и камеры. Это веский повод не публиковать модель. Тем более, что изменений тут не так уш и много, мог бы хотя бы это сделать качественно.
Если ты не в силах это исправить и просто упираешься, чтобы скрыть это, то тебе явно нечего лить сюда свои поделки.
Cookie, чувак, я просто хочу залить свою модель. да я согласен- сделать портрет и исправить эти"дырки" в геометрии. но больше то ничего такого нету. Я исправлю эти "дырки" и сделаю портрет. тада публик?
а то что мешок с золотом дёргается это я спецом сделал. в оригинале у них мешки как каменные- не двигались, а тут видно что в мешке золото.
Я тебе не чувак и не надо торговаться. Либо ты исправляешь все недоделки, названные выше, либо эта модель не публикуется.
И еще одно: волосы просто отвратительно прикреплены к голове.
Dimbasik, ты представь себе мешок под 70 кг - как ты думаешь, будет он дергаться?
Мой личный вердикт - модель вполне годная, но есть много косяков, которые нужно исправить.
В частности:
Анимы - мешок, про него уже было сказано (+он из рук модели вырывается), Stand - 3 - кирка в голову заходит, Stand Ready - рука в конце как-то подозрительно дергается (хотя так может только в Мдлвисе, у меня МоделЭдитор почему-то не хочет открывать эту модель)
Текстурирование - текстуры криво одеты на геометрию. Линии на одежды где-то идут криво, подмышки - это отдельная песня, всякие мелкие недостатки. Создается ощущение, что модель просто поленились доработать.
К тому же стоит объединить текстуры в одну.
Маленький недочет - листочки на дереве какие-то кривые, текстуру бы правильнее натянуть.
Исправишь недочеты и будет очень хорошая модель.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Можешь спорить сколько угодно, но пока ты всё не исправишь, шансов у этой модели появиться в базе xgm нету.
Мне не о чем не говорят скачивания модели на убогом юкоз сайте.
Cookie, во первых он не убогий. во вторых есть скачивания- значит людям нравится.
Мне немного надоело с тобой возиться, когда всё исправишь - заявишь на публикацию.
Вот удалять мои сообщения нестоит- ваши никто не удаляет- вы мои тож не удаляйте- там небыло ничего такого. Поэтому напишу заново: Этих дырок в игре даже и близко невидно.
Если ты не в силах это исправить и просто упираешься, чтобы скрыть это, то тебе явно нечего лить сюда свои поделки.
а то что мешок с золотом дёргается это я спецом сделал. в оригинале у них мешки как каменные- не двигались, а тут видно что в мешке золото.
И еще одно: волосы просто отвратительно прикреплены к голове.
Мой личный вердикт - модель вполне годная, но есть много косяков, которые нужно исправить.
В частности: