Интерфейс
Тип:
Текстура
Установка зависит от типа элементов интерфейса:
- иконки - статья Жутко неправильный импорт;
- стандартные пути иконок:
- тип иконки BTN = war3mapImported\BTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAdvancedMoonGlaive.blp
- тип иконки DISBTN = war3mapImported\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp
- тип иконки PASBTN = war3mapImported\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
- тип иконки DISPASBTN = war3mapImported\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
- загрузочный экран - статья Подробнее о загрузочном экране.
В общем случае можно прочитать статью Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Сделаешь 10 делений буду юзать :3
Хотя нет, сам сделаю :3
эксп бары вызванного юнита без фиолетового отенка, т.е. духа воды. я кстате не все эксп бары и тп добавил в скриншоты.
сделай побольше стильных рамок
если что-то не так или недостаточно, допилю/переделаю
UI\Feedback\XPBar\human-xpbar-border.blp
UI\Feedback\XPBar\human-bigbar-fill.blp