Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
"Вот будет лето - поедем на дачу,
в руки лопаты - фигачим, фигачим!" © "Ленинград"
Пока другие вскапывают свои загородные участки, охотятся на лягушек и просто изо дня в день страдают фигнёй, агрономы "Бгатегства" моделлеров XGM культивировали новый вид "деревьев обыкновенных". Все мы прекрасно помним те "ёлки", которые пугали рельефщиков, и, которые с должной регулярностью вырубали пезанты, пеоны и прочие гули. Выведенная порода деревьев обладает всеми достоинствами "деревьев обыкновенных" (заменяемые текстуры, полный набор анимаций, в том числе возможность вырубки), но и к тому же обладает развитой системой ветвей и сучков и довольно неплохим внешним видом.
Подробности, комментарии...
© ТТМФ, 2007
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
LongbowMan, это хороший человек. Не трогай его, пусть он и археологией занимался.
1
М-м, тоесть можно заменить на ети модели прямо у себя в mpq архиве и у меня будет отображаться?
10
Думал норм, а нет буду сам рисовать,ех подвели вы меня.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.