О ресурсе:

Всем привет, на связи я, POMEXI. Решил поучаствовать в конкурсе "WС3 2025: Лагерь наёмников" от PUVer и Meddin. На первое место я не надеюсь, потому что его гарантированно заберет себе LongbowMan(xd), а вот за второе и третье ещё можно будет побороться) Тему aka ландшафт или биом я выбрал "Город", потому что это как будто более универсальный вариант для создания лагеря наемников, будущие здания можно будет юзать просто как нейтральное, так и как фракционное(в проектах люди, как основная фракция, очень часто встречаются) + возможно ещё как и просто декор(хотя, возможно, про другие тоже можно будет так сказать, но не суть) для города, деревни или возле дороги. Начну(ну или постараюсь) делать конкурсную работу с наступлением 25 мая + делиться WIP'очками буду в этот же ресурсе. Так что ждите + желаю удачи остальным ученикам конкурса)

Также вот вам песня "Не желаем жить по-другому" разбойников из Бременских музыкантов в тему ресурса:
P.S Также забыл упомянуть, что я юзаю только W3ME, mdlvis и ReteraModelStudio. Больше никаких 3D-редакторов я не использую. И использую я только стандартные текстуры)
Небольшой интерактив для вас в виде опроса:
Опрос: Насколько баллов вы оценили мою работу?
1. 
На 1 балл из 10 = Что это?
2. 
На 2 балл из 10 = Никак.
3. 
На 3 балл из 10 = Стремно.
4. 
На 4 балл из 10 = Плохо.
5. 
На 5 балл из 10 = Нормуль.
6. 
На 6 балл из 10 = Классно.
7. 
На 7 балл из 10 = Прикольно.
8. 
На 8 балл из 10 = Круто!
9. 
На 9 балл из 10 = Офигенно!
10. 
На 10 балл из 10 = Это просто великолепно!

25.05.2025 26.05.2025 27.05.2025 28.05.2025 29.05.2025 30.05.2025
31.05.2025 01.06.2025 02.06.2025 03.06.2025 04.06.2025 05.06.2025
06.06.2025 07.06.2025 08.06.2025 09.06.2025 10.06.2025 11.06.2025
12.06.2025 13.06.2025 14.06.2025 15.06.2025 16.06.2025 17.06.2025
Серый - будущий или пропущенный(значит нечего не делал) день.
Белый - Действующий день(то есть сегодня).
Зеленый - В этот день я хоть что-то сделал/редактировал в модели xd
Красный - последний/финальный день работы над моделью(aka она готова).

Скриншоты работы(+ мысли):

25.05.2025 - Старт работы над моделью для конкурса.
За референс я взял вот эту миньку таверны(?), которую нашел на просторах PINTEREST'а.
Открыть

26.05.2025 - Начинаю работу над самой моделью.
Думаю, что сделаю её за дня 2-4, если ток не начну прокрастинировать xd Если что-то ещё сделаю, добавлю скрины позже.
Открыть
Дополнено:
*Скрин 2* - Вроде что-то начал "калякать" такое.
*Скрин 3* - Выглядит пока что ОЧЕНЬ МДА xd, но буду дальше думать как сделать более корректную UV-разверткой)
*Скрип 4* - Делаю что-то типа фундамента, выглядит вроде неплохо.
*Скрип 5* - Доделал фундамент.
*Скрин 6* - Сделал базу для основной части.

27.05.2025 - Продолжаю работу над моделью.
Работа продолжается! Ну и так, хочу уточнить ради приличия и уважения к моему коллеге по ремеслу LongbowMan, что идею с дизайном крыши я позаимствовал у него, надеюсь, он не обидится на это)
Открыть
Дополнено:
*Скрин 2* - ещё чучуть сделал.

28.05.2025 - Продолжаю работу над моделью.
Сделано 50% или 60% геометрий, скоро приступлю к анимациям. Уже есть сомнения, что я её сделаю за 3-4 дня, но у меня есть ещё целый месяц, так что нормуль)
Открыть
Дополнено:
*Скрин 2* - Начал делать пристройку на втором этаже.
*Скрин 3* - Решил сделать её меньше + думаю над идей сделать ТК на крыше.
*Скрип 4* - Сделал вторую пристройку слева.
*Скрин 5* - Сделал онка на 1 этаже.
*Скрин 6* - Сделал окна на 2 этаже.
*Скрип 7* - Решил перенести штандарт наемников и сделать его как у Казармы Альянса.

29.05.2025 - Продолжаю работу над моделью.
Сделал ещё пару элементов у здания. Я всё думаю над тем, что написал LongbowMan - "Не думал как-то разнообразить силуэт и добавить чего-то агрессивного? Всё-таки там суровые головорезы обитают, которые за денюжку и флот потопят, и маму родную пришьют". Думаю добавить щит и топоры над балкончиком + сделать стенд с типа заданиями и розыском. Ну и ещё как вариант на крыше сделать лежащую шкуру дракона или иного большого зверя(ну или просто свисающие головы огров, орков, троллей и т.д).
Открыть
Дополнено:
*Скрин 2* - Доделал все окна и двери + сделал балкон.

30.05.2025 - Продолжаю работу над моделью.
Начал добавлять детали.
Открыть
Дополнено:
*Скрин 2* - Добавил стенд с типа заданиями и типа розыском.
*Скрин 3* - Добавил украшения над входом в виде оружия наемников.
*Скрин 4* - Добавил бочки.

31.05.2025 - Сегодня без WIP'ок, к сожалению.

01.06.2025 - Продолжаю работу над моделью.
Начал делать дымоход(+обновил его) и ещё пару объектов.
Открыть
Дополнено:
*Скрин 2* - Обновил внешку дымохода + добавил второй такой же, чтоб просто посмотреть, как будет выглядеть примерно второй такой объект.
*Скрин 3* - Решил сделать смотровую башню.
*Скрин 4* - Доделал башню и копье.
*Скрин 5* - Добавил люк.
*Скрин 6* - Воткнутое копье в стену + привязанные к нему трофей.
*Скрин 7* - Доп.скрин чтоб получшее рассмотреть "трофей".

02.06.2025 - 07.06.2025 - Сегодня без WIP'ок, к сожалению.

08.06.2025 - Продолжаю работу над моделью.
Без WIP'ок(или другой фото/скрин или видео фиксаций), но седня я уже начал делать анимации! Думаю, что через дня 2-3 уже доделаю модель)

09.06.2025 - 12.06.2025 - Сегодня без WIP'ок, к сожалению.

13.06.2025 - Продолжаю работу над моделью.
Добавил парру деталей + так же работаю над анимками.
Открыть
Дополнено:
*Скрин 1/2/3* - Добавил ещё бочек, ваз и дров.

14.06.2025 - Продолжаю работу над моделью.
Решил глянуть, как моя модель будет выглядеть в игре(примерно).
Открыть
Дополнено:
*Скрин 1* - Моя модель в сравнении со стандартными, у всех масштаб 1.00.

Итоги:

После итогов конкурса...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
05.06.2025 - Без WIP'ок, к сожалению.

06.06.2025 - Без WIP'ок, к сожалению.

07.06.2025 - Без WIP'ок, к сожалению.
Ответы (3)
24
Ну как... Я-то модель редачил, но делал что-то по мелочи)
23
P0MEX1, ты решил вести отчет каждого дня шо ли? (а смысол писать - [я ничо не делал])
24
08.06.2025 - Без WIP'ок(или другой фото/скрин или видео фиксаций), но седня я уже начал делать анимации! Думаю, что через дня 2-3 уже доделаю модель)
Этот комментарий удален
24
Последние новости!
09.06.2025 - 12.06.2025 - Сегодня без WIP'ок, к сожалению.

13.06.2025 - Продолжаю работу над моделью.
24
14.06.2025 - Продолжаю работу над моделью... Решил последовать примеру LongbowMan и тоже глянуть свою модель в игре(но пока лишь примерно из-за того, что она ещё не готова чучуть). У всех зданий на пикче масштаб 1.00. Как вам?)
Загруженные файлы
Ответы (10)
27
P0MEX1, чёт крупновато относительно остальных зданий, не находишь? А вообще неплохо вписывается в стилистику, только местами детализация скачет - головы, щит, доска объявлений хорошо детализированы, а штукатурка, напротив, по ощущениям использует максимум пару пикселей на текстуре.
7
P0MEX1, детали (все эти вёдра, бочки, голова дракона) прикольные, но само здание не оч. Белые стены для sd слабо подходят. Вывеска с пивом при чем там? Это таверна или лагерь разбойников? На мой взгляд тут надо было отталкиваться от бета модели гильдии воров самих близзард, которую вырезали.
Загруженные файлы
15
Вывеска с пивом при чем там? Это таверна или лагерь разбойников? На мой взгляд тут надо было отталкиваться от бета модели гильдии воров самих близзард, которую вырезали.
Ты читал пост? Это модель на конкурс лагеря наёмников для городского ландшафта. Автор решил сделать таверну, в которой ошиваются наёмники. При чём тут лагерь разбойников вообще?
7
Vladimir TVK, конечно читал, и романтика с большой дороги это не про наемничество. Но даже если так - по общему арт дирекшну модель к sd не подходит. Как и к hd.
26
P0MEX1, у близов основной изюминкой является гипертрофированность форм.
Если погнуть крышу и досочки, добавить вариативность по толщинам, то выпишется в стиль на много лучше.
избегай прямых линий, даже в реализме это в большинстве случаев смотрится неестественно и как минимум скучно.
24
Чёт крупновато относительно остальных зданий, не находишь?
Ну если только чучуть, и то я делал модель с оглядкой на то, что буду её использовать в своем проекте)
А вообще неплохо вписывается в стилистику, только местами детализация скачет - головы, щит, доска объявлений хорошо детализированы, а штукатурка, напротив, по ощущениям использует максимум пару пикселей на текстуре.
Это хорошо что вписывается, но она использует не прям пару пикселей xd
Загруженные файлы
24
Детали (все эти вёдра, бочки, голова дракона) прикольные, ...
Спасибо.
... но само здание не оч. Белые стены для sd слабо подходят.
Жаль, что вам она не понравилась, но другим людям(которым я также показывал) она очень даже нравится) + При её создании я опирался на референс, который прикрепил самым первым к ресурсу.
Вывеска с пивом при чем там? Это таверна или лагерь разбойников? На мой взгляд тут надо было отталкиваться от бета модели гильдии воров самих близзард, которую вырезали.
Притом что это не просто некий "притон", где живут всякие маргиналы и т.д, а, скорее, таверна + гильдия профессиональных наемников. А модель из беты мне особо не нравится)
7
P0MEX1, модель мне понравилась, она крутая. Но текстуры на ней слишком "хороши" для оригинала и сильно отличаются от тех же зданий, что ты поставил рядом по качеству. Может поиграться с ними как-то и натянуть варкрафтовские? Плюс Джек на счет пропорций грамотно сказал.
В любом случае модель не плохая. Но не каждый её просто пикнет.
27
P0MEX1, ну не два пикселя, а пять) Даже на скрине видно, что там мыло сплошное на текстуре. Есть же нормальные текстуры со штукатуркой у зданий альянса, да и у орды тоже, если хочется пожелтее. На твоём скрине из игры штукатурка на мэйне орков выглядет куда чётче, например.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.