Паутина

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Есть
  • Продолжительность ролика составляет 17 минут
  • В ролике присутствует озвучка
  • Все персонажи были озвучены k0fe1n'ом и один Wor1dEdit'ом
  • Вес ролика составляет 15 мб
Джек приезжает в деревню под названием Брайма, чтобы раскрыть серию убийств, происходящих раз в неделю. И чем ближе Джек становиться к разгадке, тем больше он понимает, что убийца не может быть человеком...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
13 лет назад
0
Сюжет унылый и предсказуемый.
Битва с пауком унылая и предсказумая.
Озвучка и музыка тащат.
0
2
13 лет назад
0
я его сделал для конкурса, поэтому сильно не мучился над сюжетом
0
29
13 лет назад
0
не ролик норм если сравнивать с многими другими
0
21
13 лет назад
0
k0fe1n, ролики было бы неплохо записывать на Фрапс...
0
3
13 лет назад
0
Полностью согласен. Насчёт предсказуемого сюжета-концовка получилась несовсем ожиданная. Мрачновато, хорошие модели, хорошая озвучка. Битва с пауком получилась очень плохо. Надо было добавить разнообразия... Ну, в целом всё)
0
25
13 лет назад
0
Неожиданно годно, озвучка тоже не самая мерзкая из мною слышанных. Но можно было бы сделать и лучше. На всякий случай спрошу - автор собирается её дорабатывать до более годного состояния или нет?
0
2
13 лет назад
0
озвучку или карту?
Этот комментарий удален
0
25
13 лет назад
Отредактирован Rewenger
0
4god, кыш отсюда. k0fe1n, озвучка - бог с ней. У вас нет контроля над анимациями.
  1. Есть такие замечательные команды, как "SetUnitAnimationByIndex" и "SetUnitLookAt", жизненно необходимые для любого хорошего кинематика. У вас же они не используются. Отвечают они, как можно догадаться, за проигрывание любой конкретной анимации и поворот части тела юнита в указанную сторону. Для начала, если вы уберёте все ненужные анимации, проигрывающиеся по умолчанию, и замените их на необходимые, то будет уже гораздо лучше.
  2. Процессы боя. Их можно сделать куда зрелищнее и красивее. Например, солдат поворачивает голову на взрывчатку, потом поворачивается к ней, поднимает руку, на которой горит огонь, кидает огонь в взрывчатку и убегает. Перемещение паука можно сопровождать дрожью камеры и оставлять характерный след на земле, пыль итп. Отбрасывания можно сделать куда лучше. На хгме есть системы для хорошего кнокбека. Ну и заклятие, которое кастует чародей, можно сделать намного лучше.
  3. Есть такая замечательная вещь, как фильтры. Вы используете лишь фейдин-фейдаут через чёрный экран, хотя есть и много других, использование которых было бы более уместно. Впрочем, точно не знаю, просто возникло такое ощущение.
  4. Окружение. Над ним следует поработать. Если бы было получше видно погоду и бегающих туда-сюда солдат-жителей, общее действие смотрелось бы куда атмосфернее.
  5. Музыка. Я не помню точно, вроде бы в начале её вообще не было, только ближе к концу. Имеет смысл добавить какую-нибудь спокойную музыку для обычного действия.
Если вы таки постараетесь разобраться с этими пунктами (я даже могу немного помочь, т.к. я сегодня менее злой... в разумных пределах, впрочем), то результат будет очень даже достойным.
0
3
13 лет назад
0
Rewenger как всегда говорит то, в чём я не разбираюсь))) "4god, кыш отсюда."-жестоко) И опять таки икренне советую зделать все пункты(особенно 1, 2 и 5. но это моё мнение). А пренебречь помощью самого Rewenger'а будет крайне глупой ошибкой. Желаю удачи!
С наилучшими пожеланиями CKEJlETOH)
0
8
13 лет назад
0
Неплохой ролик, токо ему не хватает динамичности. И преступник на самом деле был как то слишком легко найден.
0
9
13 лет назад
0
люблю ролики, только б не пропал никуда он, хочу посмотреть как приеду в город)))
0
25
13 лет назад
0
Печально, что до сих пор не вижу ответов автора.
0
2
13 лет назад
0
я всё понял. Все советы учту в следующих роликах
0
25
13 лет назад
Отредактирован Rewenger
0
То есть вы этот улучшать не собираетесь, я так понимаю. И когда же планируются следующие, если не секрет?
И да, ещё на заметку - лоадскрин лучше делать в высоком разрешении.
0
29
13 лет назад
0
лоад скрин у меня воще белый при загрузке
0
21
13 лет назад
0
Посмотрел ролик. Еще раз убедился, что лучше никакая озвучка, чем ТАКАЯ. Нет, не имею ничего против твоего голоса. Просто чувствуется, что не профессионал, так что лучше просто читать, что написано ниже.
Начало и середина скучные, реплики тоже как то не очень. Сам Главный герой не внушает уважения - обычный монотонный борец за справедливость...
Зато понравилась битва с пауком, музыка и в общем вся концовка. Скажу, что эпилог неожиданный, что порадовало.
Теперь технические вопросы:
  1. Камера не должна останавливаться вообще. Лучше ее немного, но двигать.
  2. Слишком долгие затемнения.
  3. Порой герой выходит из ракурса
0
15
13 лет назад
0
Sansaney, битва с пауком - не битва, а игра в догонялки.
0
21
13 лет назад
0
Sansaney, битва с пауком - не битва, а игра в догонялки.
Логически догонялки тоже подходят. Все таки Джек не практиковался приемами нинзя и трюками паркура. А идти на таран (ака Сэм против Шелоб из ЛОТР) не позволила бы модель, ибо отрубание конечностей сделать очень трудно.
0
25
13 лет назад
0
Ну, обладай автор хорошим знанием jass, битва была бы зрелищной.
0
2
13 лет назад
0
jass не изучал и не собираюсь
0
25
13 лет назад
0
Ну, тогда хотя бы поизучайте искусство голосовой озвучки, если уж не хотите делать хорошую карту.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.