Добавлен Sozidar,
не публикуется
Карта
Число игроков:
1-6
Версия Warcraft:
1.24b+
Защита:
Нет
Cryorat - это небольшая карта, которая сочетает в себе жанры Арена и АоС. Основные действия происходят на небольшой локации, где сражаются два клана. Но также есть и другие локации, такие как Астрал и шахты.
Основная цель игры заключается в том, чтобы уничтожить вражеский кристалл. Для реализации этой цели, вам даются на выбор 3 разных героя.
Основная цель игры заключается в том, чтобы уничтожить вражеский кристалл. Для реализации этой цели, вам даются на выбор 3 разных героя.
Предыстория
Когда-то давно, в Великом Подземельи существовали древние кристаллы, которые излучали невероятно мощную энергию. Они придавали силы любым существам, которые находились рядом с ними. Но древние чертоги, в которых находились кристаллы, были обрушены, а сами кристаллы, казалось утеряны навсегда. Однако, недавно по Великому Подземелью разошлась весть - кристаллы найдены вновь! Кланы крысолюдов нашли два кристалла, которые остались нетронутыми. Правда, эти кланы враждовали между собой уже много веков, и вдруг, у каждого из них оказался шанс на победу. Нужно было уничтожить вражеский кристалл, чтобы завершить войну раз и навсегда!
Особенности
Атмосферность: Довольно проработанный и красивый ланшафт для карт такого жанра.
Динамичность: Высокая скорость игры, множество интересных способностей и предметов.
Оригинальность: Присутствуют оригинальные идеи в плане прокачки персонажей.
Атмосферность: Довольно проработанный и красивый ланшафт для карт такого жанра.
Динамичность: Высокая скорость игры, множество интересных способностей и предметов.
Оригинальность: Присутствуют оригинальные идеи в плане прокачки персонажей.
Классы
Крушитель:
Крепкий крысолюд-воин, который может сокрушать своих противников с помощью грубой силы.
Способен эффективно уничтожать сторожевые башни, а также сильных противников.
Способен эффективно уничтожать сторожевые башни, а также сильных противников.
- Сочетание умений Сокрушение и Кровожадность, помогает вам максимально эффективно уничтожать вражеские сторожевые вышки.
- Из-за большого кол-ва жизни, и устойчивости, Крушитель может удерживать нападающих, пока союзники построят необходимые здания, восстановят ХП и т.п.
Шпион:
Ловкий и смертоносный крысолюд. Может добывать ресурсы и строить башни. Эффективен против групп врагов, а также для скрытных и быстрых убийств.
- Небольшие башни-шипометы, которые может построить шпион, могут создать неплохую линию обороны, которую будет довольно трудно уничтожить.
- Шпион может устраивать смертоносные ловушки, устанавливая в опр. место много мин, а сам исчезая в тени, ожидая когда противник попадётся.
Шаман:
Мудрый крысолюд, способный призывать молнии, лечить и усилять своих соратников.
Способен уходить в Астрал, где он может усилить свои хар-ки выбивая эссенции с духов Астрала.===
Способен уходить в Астрал, где он может усилить свои хар-ки выбивая эссенции с духов Астрала.===
- В нужную минуту, его способность Воодушевления может максимально повысить смертоносность отряда, который идёт в атаку.
- Если в клане несколько шаманов, они могут попробывать убить опасного призрака, который находится в глубине Астрала. С этого монстра может упасть неплохое снаряжения или более мощные эссенции.
Геймплэй
Уничтожения кристалла
- Чтобы кристалл стал уязвимым для атак, требуется сначала уничтожить магическую решётку, которая защищает его.
- После этого нужно просто уничтожить кристалл, чтобы ваш клан победил.
- У кристалла можно купить осколок, который вызывает стража, сильного монстра, который может учавствовать в обороне кристалла.
- Также, базу где находится кристалл защищают 2 сторожевые вышки, которые убивать не необходимо, но желательно т.к. это способствует беспрепятственному проходу ваших союзников до базы противника.
- Монстры, дойдя до решётки, начнуют бить её пока сами не умрут, или до тех пор, пока решётка не будет разбита. После этого они начинают атаковать ближайших противников.
Предметы
- На базе вашего клана, находятся два торговца. Один продаёт используемые предметы (зелья, травы и т.п.), а другой продаёт снаряжение которое можно экипировать (даёт бонусы к атаке и хар-кам).
- Также, в ближайших версиях будет сделан общий, третий торговец, который будет продавать артефакты в замен за очки убийств (даются за убийство вражеских героев).
Начало игры
- С самого начала игры, вам даётся 40 сек. на выбор героя и покупку необходимых предметов. Также в это время шаманы и шпионы могут отправиться в локации созданные специально для них.
- После того как время закончится, магический барьер преграждающий путь будет разрушен и воины вашего клана отправятся в бой.
Монстры
- Раз в 40 сек. из базы оптправляется отряд воинов, состоящий из двух крыс-бойцов, и одного друида.
- Также, раз в 120 сек. появляется Вождь. Этот воин имеет большое кол-во жизни, и он способен эффективнее других расправляться с постройками противников.
- Астрал населяют духи Астрала. Относительно слабые монстры, но если их убить, то с них может упасть эссенция, которая повысит одну из ваших хар-ик.
- Также, в самом конце Астрала находится Хранитель. Опасный противник, способный применять заклинания. Если его убить, с него может упасть Великая Эссенция которая повысит все ваши хар-ки на 3 ед. Также, с него может упасть улучшенное снаряжение, которое в магазинах не продаётся.
Система предметов
- Система предметов не позволяет вам носить одновременно 3 меча, 2 брони и т.п. Вы можете носить предметы снаряжения только в трёх ячейках:
- Для оружия (Мечи, посохи и т.п.)
- Для аксуссуара (Жезлы, щиты и т.п.)
- Для брони (Шлема, доспехи и т.п.)
Список изменений
[BETA] 1.01
Основные изменения:
- Полностью переделан Астрал. Добавлен Босс, усилены мобы, переделан ландшафт.
- 10 новых предметов снаряжения. + Система предметов.
- Добавлен мультибоард.
- Исправлены баги с воскрешением, монстрами.
- Усилены обычные монстры, добавлен новый. Также усилены постройки.
- Урезаны скиллы Крушителя, заменён скилл Шамана.
by TripleKor
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Поменял скрины, но превью остаются такими же o_O
Отредактирован Rewenger
Посмотрел саму карту. Всё выполнено достаточно аккуратно, но карта ещё нуждается в доработке и апгрейдах. Вы "слегка" напутали; у вас не динамичная игра, у вас она заканчивается быстро. Это очень разные вещи. К сожалению, предметов и способностей слишком мало. Нет, если настаивать на идее "мини-АОС", то возразить нечего, но интересность спеллов под большим вопросом. Строго говоря, все способности на стандарте, и это крайне плохо. В этом плане тоже карта не особо выделяется. Оригинальные идеи есть, но их развитие далеко от идеального. Тактических вариаций крайне мало, т.к. мало персонажей, предметов и осуществляемых трюков.