Cryorat [BETA]

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
1-6
Версия Warcraft:
1.24b+
Защита:
Нет
Cryorat - это небольшая карта, которая сочетает в себе жанры Арена и АоС. Основные действия происходят на небольшой локации, где сражаются два клана. Но также есть и другие локации, такие как Астрал и шахты.
Основная цель игры заключается в том, чтобы уничтожить вражеский кристалл. Для реализации этой цели, вам даются на выбор 3 разных героя.
Предыстория
Когда-то давно, в Великом Подземельи существовали древние кристаллы, которые излучали невероятно мощную энергию. Они придавали силы любым существам, которые находились рядом с ними. Но древние чертоги, в которых находились кристаллы, были обрушены, а сами кристаллы, казалось утеряны навсегда. Однако, недавно по Великому Подземелью разошлась весть - кристаллы найдены вновь! Кланы крысолюдов нашли два кристалла, которые остались нетронутыми. Правда, эти кланы враждовали между собой уже много веков, и вдруг, у каждого из них оказался шанс на победу. Нужно было уничтожить вражеский кристалл, чтобы завершить войну раз и навсегда!
Особенности

Атмосферность: Довольно проработанный и красивый ланшафт для карт такого жанра.
Динамичность: Высокая скорость игры, множество интересных способностей и предметов.
Оригинальность: Присутствуют оригинальные идеи в плане прокачки персонажей.

Классы
Крушитель:
Крепкий крысолюд-воин, который может сокрушать своих противников с помощью грубой силы.
Способен эффективно уничтожать сторожевые башни, а также сильных противников.
  • Сочетание умений Сокрушение и Кровожадность, помогает вам максимально эффективно уничтожать вражеские сторожевые вышки.
  • Из-за большого кол-ва жизни, и устойчивости, Крушитель может удерживать нападающих, пока союзники построят необходимые здания, восстановят ХП и т.п.
Шпион:
Ловкий и смертоносный крысолюд. Может добывать ресурсы и строить башни. Эффективен против групп врагов, а также для скрытных и быстрых убийств.
  • Небольшие башни-шипометы, которые может построить шпион, могут создать неплохую линию обороны, которую будет довольно трудно уничтожить.
  • Шпион может устраивать смертоносные ловушки, устанавливая в опр. место много мин, а сам исчезая в тени, ожидая когда противник попадётся.
Шаман:
Мудрый крысолюд, способный призывать молнии, лечить и усилять своих соратников.
Способен уходить в Астрал, где он может усилить свои хар-ки выбивая эссенции с духов Астрала.===
  • В нужную минуту, его способность Воодушевления может максимально повысить смертоносность отряда, который идёт в атаку.
  • Если в клане несколько шаманов, они могут попробывать убить опасного призрака, который находится в глубине Астрала. С этого монстра может упасть неплохое снаряжения или более мощные эссенции.

Геймплэй
Уничтожения кристалла
  • Чтобы кристалл стал уязвимым для атак, требуется сначала уничтожить магическую решётку, которая защищает его.
  • После этого нужно просто уничтожить кристалл, чтобы ваш клан победил.
  • У кристалла можно купить осколок, который вызывает стража, сильного монстра, который может учавствовать в обороне кристалла.
  • Также, базу где находится кристалл защищают 2 сторожевые вышки, которые убивать не необходимо, но желательно т.к. это способствует беспрепятственному проходу ваших союзников до базы противника.
  • Монстры, дойдя до решётки, начнуют бить её пока сами не умрут, или до тех пор, пока решётка не будет разбита. После этого они начинают атаковать ближайших противников.
Предметы
  • На базе вашего клана, находятся два торговца. Один продаёт используемые предметы (зелья, травы и т.п.), а другой продаёт снаряжение которое можно экипировать (даёт бонусы к атаке и хар-кам).
  • Также, в ближайших версиях будет сделан общий, третий торговец, который будет продавать артефакты в замен за очки убийств (даются за убийство вражеских героев).
Начало игры
  • С самого начала игры, вам даётся 40 сек. на выбор героя и покупку необходимых предметов. Также в это время шаманы и шпионы могут отправиться в локации созданные специально для них.
  • После того как время закончится, магический барьер преграждающий путь будет разрушен и воины вашего клана отправятся в бой.
Монстры
  • Раз в 40 сек. из базы оптправляется отряд воинов, состоящий из двух крыс-бойцов, и одного друида.
  • Также, раз в 120 сек. появляется Вождь. Этот воин имеет большое кол-во жизни, и он способен эффективнее других расправляться с постройками противников.
  • Астрал населяют духи Астрала. Относительно слабые монстры, но если их убить, то с них может упасть эссенция, которая повысит одну из ваших хар-ик.
  • Также, в самом конце Астрала находится Хранитель. Опасный противник, способный применять заклинания. Если его убить, с него может упасть Великая Эссенция которая повысит все ваши хар-ки на 3 ед. Также, с него может упасть улучшенное снаряжение, которое в магазинах не продаётся.
Система предметов
  • Система предметов не позволяет вам носить одновременно 3 меча, 2 брони и т.п. Вы можете носить предметы снаряжения только в трёх ячейках:
  1. Для оружия (Мечи, посохи и т.п.)
  2. Для аксуссуара (Жезлы, щиты и т.п.)
  3. Для брони (Шлема, доспехи и т.п.)

Список изменений
[BETA] 1.01
Основные изменения:
  • Полностью переделан Астрал. Добавлен Босс, усилены мобы, переделан ландшафт.
  • 10 новых предметов снаряжения. + Система предметов.
  • Добавлен мультибоард.
  • Исправлены баги с воскрешением, монстрами.
  • Усилены обычные монстры, добавлен новый. Также усилены постройки.
  • Урезаны скиллы Крушителя, заменён скилл Шамана.

by TripleKor
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
13 лет назад
0
Допилил описание. Теперь вроде бы нормально.
Поменял скрины, но превью остаются такими же o_O
0
25
13 лет назад
Отредактирован Rewenger
0
Поменял скрины, но превью остаются такими же o_O
Обновите страницу.
Предыстория и особенности в кратком описании точно не нужны
Особое внимание на этот пункт. А ещё мне кажется, что вы не всё в каты засунули, что надо.
Посмотрел саму карту. Всё выполнено достаточно аккуратно, но карта ещё нуждается в доработке и апгрейдах.
Динамичность: Высокая скорость игры
Вы "слегка" напутали; у вас не динамичная игра, у вас она заканчивается быстро. Это очень разные вещи.
множество интересных способностей и предметов.
К сожалению, предметов и способностей слишком мало. Нет, если настаивать на идее "мини-АОС", то возразить нечего, но интересность спеллов под большим вопросом. Строго говоря, все способности на стандарте, и это крайне плохо.
Оригинальность: Присутствуют оригинальные идеи в плане прокачки персонажей.
В этом плане тоже карта не особо выделяется. Оригинальные идеи есть, но их развитие далеко от идеального. Тактических вариаций крайне мало, т.к. мало персонажей, предметов и осуществляемых трюков.
Если подытожить, то я настаиваю на:
  • Все способности необходимо сделать интересными. И скриптованными, разумеется. На jass желательно.
  • Повысить число фич и разнообразие геймплея. Предметы, эвенты, функции, секреты и мало ли чего.
Если подытожить эти два пункта, то можно сказать "карту необходимо совершенствовать, т.к. в её текущем виде она слабо выражает первоначальную идею".
Ах да, и ещё, я считаю, надо сделать, чтобы при потере опыта при смерти понижался уровень. Раз уж уровней так мало.
0
7
13 лет назад
0
А мне понравилось. Зря вы так налетели
0
25
13 лет назад
0
Странно. Где же автор с его возмущением по поводу моего вердикта? Как-то нетипично, я даже удивлён. Впрочем, оно и к лучшему.
0
21
13 лет назад
0
Автор всё понял и пошёл переделывать.
0
8
13 лет назад
0
Нормальная вроде карта, мне лично атмосфера понравилась, спеллы странные, и 3 героя тоже фигово...
0
21
13 лет назад
0
Спеллы расчитаны на нестандартность, но, кажись, не слишком получилось.) А кол-во героев изначально так задумывалось, хотел брать не кол-вом, а качеством... Ну, для первого раза сойдет ;3
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.