Frostbite (Silithid race) v1.03b

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
8
Версия Warcraft:
1.24
Защита:
оптимизирована

**Frostbite (race of Silithids)**

Карта, основанная на стандартной (8)Battlegrounds, но в которую добавлена раса Силитидов. У них на вооружении вы найдете 9 юнитов(среди них 1 летающий), 12 зданий и 3 героя. Методы добычи ресурсов кардинально отличаются от стандартных. Также у этой расы вы не найдете каких-либо рабочих, основную работу осуществляет начальное здание, под названием Улье(Hive). Оно является и строителем, и средством добычи золота(кстати существует 2 метода его добычи), также для него не является проблемой постоять за себя.
Главная тактика на уничтожение противника - задавить количеством, ведь за каждую убитую на поле боя подобную тварь встанет еще несколько...
Карта сделана полностью на английском, т.к. делал ее специально для Hiveworkshop.
Мултиплеер исправлен.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
13 лет назад
0
Посмотрим...
0
4
13 лет назад
0
Хм, кое-что очень понравилось (например, плевалка жуков-кислотников), однако в общих чертах карта оставляет ощущение незавершенности. Здания разномастные, визуально многие не сочетаются друг с другом. Юниты не столько силитидские, сколько зерговские.
Warp Boss, что на лого, будет добавлен впоследствии?
0
24
13 лет назад
0
Очень плохо. Модели разного качества, плохой баланс. Иконки выполнены в паршивом стиле... Лучше бы вставил оптимизированные модельки силитидов из ВоВ.
0
5
13 лет назад
0
VetsaN, модели из вова оч тяжелые, да и хай-поли они, но все же парочку пришлось вставить.
А на счет иконок. хотелось чтобы все они были из "одной колоды", но у самого руки кривые на счет фотошопа, так что пришлось просто вырезать из скринов :)
Баланс пока что портят только летающие юниты. из-за того что имеют тяжелую защиту, в отличие от остальных.
На счет зданий, понимаю свою ошибку, но пока что на их счет у меня кончились идеи, совсем.
И то что они зерговские, меня например не расстраивает, мне просто нравятся эти модели, хоть сам в св2 не играл.
ах да, Warp Boss планирует добавляться :)
0
25
13 лет назад
0
Сперва внимательно прочитайте правила, прежде чем отправлять карту.
И да, это что, просто карта с одной новой расой? =\
0
1
13 лет назад
0
хм...очень понравились фишечки,такие как devourer и horror..сама идея яиц из коувеуса мне оч понравилась..по добыче золота мне кажется что это сложнее чем добыча стандартных рас...сам я все время забывал увеличивать уровень добычи,увлекался геноцидом эльфов..и да.глыба льда эта совсем никчему
0
25
13 лет назад
0
на правах модератора
Раса силитидов - очень хорошо, но это лишь одна раса. Итак!

Мелкие недочёты

  • Иконки юнитов не в стиле варкрафта и негативно выделяются на общем фоне. Используйте портрет юнита, а не серый фон.
  • Сделайте модели тентакля портрет. Или попросите какого-нибудь моделлера.
  • Явно необходимо четыре хороших героя.
  • Доступно приобретение двух героев с самого начала; попробуйте это ограничить а-ля стандарт.
  • Описание Juggler'а некорректно.
Ну и ещё всякие мелочи, определённо. Но это всего лишь мелочи. Есть и крупные недостатки.

Средние недочёты

  • Отсутствие триггерных способностей. Если бы вы включили фантазию, то многие боевые герои и юниты были бы куда уникальнее.
  • Ландшафт. По-видимому, Frostbite - это оригинальная карта от Blizzard, но тут есть два сильных недостатка.
  • Недостаток номер раз: это всё же не ваш ландшафт. Правила этики говорят строить весь рельеф самостоятельно.
  • Недостаток номер два: он тут ну совершенно не вписывается в тематику карты. Тут нужна как минимум пустыня. Или, на худой конец, степь.

Глобальные недочёты

Но даже если вы их исправите, в базу сей карте все равно не попасть из-за отсутствия какой-либо направленности. Могу дать примеры того, как следовало бы сделать:
  • Вы делаете все четыре расы не менее качественно, чем силитидов. И заявляете своё творение как UMS. Ну, или, на худой конец, две-три расы, выбираемые через диалог.
  • Вы каким-то образом модифицируете стандартные расы и видоизменяете геймплей таким образом, чтобы появился сюжет. Например, силитиды решили расширить свои территории, возглавляемые <your silithid's hero name>. Приграничные расы, решили сплотиться перед лицом общей опасности, возглавляемые своими героями (вставьте их имена). И до четырёх игроков стандартных рас должны сражаться против двух-трёх силитидов и мощного саморазвивающегося АИ, периодически посылающий атаки на первые расы. Ну, и стандартные расы надо изменять также качественно, не как попало.
0
8
13 лет назад
0
Castwork, в карте один большой баг: по мультиплееру она не играбельна! При выборе расы тот, кто не успел выбрать ее первым получает пустое диалоговое окно, которое не закрывается...
0
5
13 лет назад
0
Kenathorn, хорошо.я посмотрю
Rewenger, хочу возразить,способности триггерные,несмотря на то что выглядят не таковыми:)
0
25
13 лет назад
0
Возражение принимается (исходник я не смотрел и мне лень офк), но способности все равно должны быть куда более уникальными. Т.к. задача UMS-карт - быть как можно менее похожими на стандартный варкрафт.
0
5
13 лет назад
0
Rewenger, а на счет ланда, я просил знакомого сделать его, но он что-то забил...но думаю придется делать раз уж тут такие пироги. И вообще, для милишника куда сложнее придумать способность, чем для волшебника....и это очень хорошо видно в XGM Spell Contest 3. А для этой расы(мне кстати говоря она не нравится, из-за отсутствия разумных существ, способных разговаривать) Героев делать очень сложно...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.