Chakra in every v1.5

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
2-8
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
.
Выбирай кем хочешь играть:Одним героем,или нанимай армии
Как хочешь играть:Воевать против друг друга,или объединившись со всеми сразись против вселенского зла!
Чем обогатиться:ждать,воровать или боссов сливать!
Сделай выбор и играть как тебе нравится!.

Особенности
========================
2 стиля игры стандартны и вторжение.
Основной ресурс пополняется 3-мя способами:
Ежеминутно,круша здания противника,
и ведя войну против других миров
Каждое умения героя имеет 20 уровней
100ур улучшений характеристик юнитов.
У каждой расы есть спец способность.
Три мира:для прокачки героя и набора чакры
2 стиля боя:мили или РПГ
Отличная поддержка АИ(каждый триггерно
настроен) Аи "сильный" умеет почти все
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
2
13 лет назад
0
...
1)Но тут не знаю я каждую лично модель отдельно масштабировал,что весит много это да.
2)Не знаю я в Грагене играю не у кого не лагает.а до этого все жаловались,да и у меня на буке перестало в обще
3)Кто тебе сказал а зелья порталы артефакты,летающие перевозчики и даже спец юнит у нежити за золото
4)Да конечно с 7 сильными Аи играл и выигрывал все без союзов.Но в отличии от армий у героев не такой четкий баланс и разница между ними небольшая на сохраняется
5)Зачем Аи ее использовать,даже второй режим построен на том что кто то будет развиваться одними героями не реально его пройти(ВТОРОЙ РЕЖИМ!)
6)Не прибавка за уровень не один процент уж поверь(кроме читерский вампиризм итд про них тебе ревенджер может рассказать почему их нельзя спускать сильно)Что касается солдаты против героя герой не уступает особенно если не пожалеть чакру на банки и кресты
7)Ты первый кому они не понравились до тебя 4 людям понравилось
8)Не пойму о чем ты...(если есть косяки пример)
9)Я не ленд мастер но для этой карты думаю пойдет
10)Утилиты согласен стоит посмотреть
Плохо что не увидел там аж 3 раздела один из которых так и называется Аи,че еще можно сделать?Только к каждому геру на каждом уровне триггерно способности приписывать.Если что то еще нужное знаешь расскажи,мне будет интересно
ПС я всегда адекватно разговариваю с адекватными людьми.
0
25
13 лет назад
0
Зачем Аи ее использовать
Чтобы он был интереснее.
Кто тебе сказал а зелья порталы артефакты,летающие перевозчики и даже спец юнит у нежити за золото
Он имел в виду ненужные элементы геймплея.
тебе ревенджер может рассказать почему их нельзя спускать сильно
Ревенжер может рассказать, почему надо делать все скиллы триггерные.
Ты первый кому они не понравились до тебя 4 людям понравилось
Я второй. То есть первый; т.к. я раньше посмотрел, наверное.
но для этой карты думаю пойдет
Не пойдёт, ландшафт миликарты должен быть как минимум на уровне карт blizzard.
Плохо что не увидел там аж 3 раздела один из которых так и называется Аи,че еще можно сделать?
Угадайте, почему я не хочу особо разглядывать? (WRONG URL - imageshack) причина номер раз, а (WRONG URL - imageshack) причина номер два. Ценность вашей работы как программиста стремится к минус бесконечности. оставил верхнюю менюшку редактора открытой сугубо чтобы вы узнали, какой редактор нужно использовать (если вы им ещё не пользуетесь, конечно)
0
2
13 лет назад
0
1)Интереснее от этого не станет а прописать для героя пути и триггер это где то 3 часов максимум но не вижу смысла этим заниматься так как это не будет никому интересно в том числе и мне.
2)Это нужные элементы особенно банки и портал да и перевозчики выручают
3)Почему?(Объективный вопрос,а не однозначный типо так интереснее это не ответ)
4)Учитывая наши взаимоотношения я был бы как минимум в смятении если кому то из вас обоих хоть че то понравилось.
5)Каждый останется при своем мнении
6)Я не на программиста учился у меня есть бизнес который мне приносит доход,а картодельство не более чем увлечение и я сам себе врятли позволю вникать в джаз гуи и прочее.Заранее зная что дохода сопоставимого не принесет,а это уже не временное увлечение а задротство,к тому же на умирающей платформе.Варкрафт 4 выйдет и через месяц два 90% забудут про то что когдато был такой проект.И будут новые программы для создания карт,поэтому я провожу строгую грать между увлечением и посещению себя этим.И разбираться в море программ почти наверняка не буду.Максимум только прогу чтобы вес уменьшить или только очень не захочется что-то сделать что в триггерах просто нереально.
Хотя варику надо отдать должное я не думал что спустя 7 лет люди играют в вакрафт,и к тому же не мало.
0
25
13 лет назад
0
Тогда и не надо выкладывать своё творчество на люди и требовать хороших отзывов. Если нет умения и желания делать по-настоящему хорошо.
Этот комментарий удален
0
13
13 лет назад
Отредактирован Rewenger
0
Меланхолия Харухи Судзумии, бесконечная восьмерка.
Rewenger: Mattaku da.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.