Добавлен
Здравствуйте, не понимаю что может быть не так чтобы из-за триггера вылетал варик. Суть в том что при входи на карту юнит, и в триггер добавляется событие, где этот юнит получает урон, и в дальнейшем что-то делается. Вообще в триггере "Безымянный 50 копировать" должно происходить что юнит получает урон, и источник повреждений должен нанести дополнительный урон этому юниту, но игра почему-то вылетает. Проблема только в этом "Источнике поврежднений" я тестил другие значения не работают, но раньше я использовал это и всё работало. Что может быть не так?
Для справки:
() такие скобочки значат "Источник повреждений"

чтобы исправить проблему отключай триггер перед нанесением урона и включай после нанесения
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Да у тебя куча дыр, во-первых ты не запустил триггер 115 области lumber direction, и оно соответственно не реагирует на событие. Во-вторых перепроверь gold проверку условия на да или нет в той карте которую ты отправил стоит нет
А золото не движется потому что ты ожидание 0,5 сек поставил а область в милисекунде от изначальной то есть триггер не успевает запуститься
ответ
Viktor19:
Путь текстуры правильно указал?
да, сейчас вообще обратил внимание что текстуры идущие в комплекте не воспринимаются почему-то, а именно "Shield.blp".
Все равно проблема не решилась, вроде бы смог заменить текстуру, которую не видел но варик не воспринимает модель.
1
ответ
Afterdeath, скрин не могу, я с мобильного сейчас. Текстом напишу, по памяти.
Действия:
Pick every unit in playable map area and do multiple actions:
If picked unit belongs to ally of (Игрок 1) = да then (это союзник игрока 1).
Hide picked unit.
ответ
Roy Mustang:
Slork:
Поставь matching unit вместо picked unit.
ответ
Делай мвссив с индексом равным номеру игрока (чтоб не запутаться) При событии ставь условие на триггеринг игрока. Если триггенинг игрок = красный то перекидывай соотв. юнита по индексу. напр MyHero[1]. Используй if then else. Все вместится в 1 триггер с кол-вом событий равным кол-ву игроков.

28
так ты зациклил триггер, каков результат ожидался?
юнит получил урон - нанести юниту урон - юнит снова получил урон - юниту снова наносить урон, и так бесконечно

вот чутка отредаченный мной русификатор, тут вместо скобочек источник повреждения
Загруженные файлы
28
чтобы исправить проблему отключай триггер перед нанесением урона и включай после нанесения
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.