Снова приветствую участников этого замечательного проекта и заранее извиняюсь, за, возможно, глупый впопрос.
Bозможно ли на ГУИ триггерах сделать отсылку сразу ко всем игрокам, а точнее - к "любому игроку".
Например: прописываю команды чата для игроков. Нужно 10 раз написать "Событие чат мэссэдж ИГРОК1 пишет сообщение "бебебе" действие дать ему 100 золота". Но возможно ли избежать прописывание для каждого отдельного игрока, и одним триггером сделать это доступным для любого игрока?
Например2: спаунится монстр и он должен пойти атаковать игрока: "Криейт юнит фейсинг англ ишью ордер ту аттак рандом юнит ин груп "овнед бай ИГРОК1". Нельзя ли сделать, чтобы юнит атаковал рандомного юнита, под контролем любого игрока-человека" ?
Ищу информацию уже неделю. Bозможно, у меня информационный кретинизм, но чаще всего я нахожу ответы только типа "Ничего сделать нельзя, ишь какой хитрый -- пиши отдельно для каждого игрока". Но я все же верю в возможность оптимизации процесса, допуская что люди могут ошибаться.
Жду ваших ответов с вниманием и благодарностью.

Принятый ответ

Сделай триггер, которы будет добавлять события остальным триггерам.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
12
3 года назад
0
Делай с суб-строкой ввод сообщения, и потом прописывай системой If-Then-Else субстрока равна номер игрока Х, то делать для игрока Х. В событиях ставишь всех игроков взаимодействующих с чатом
0
2
3 года назад
0
Ikobot: если честно, пока что не очень понятно
Делай с суб-строкой ввод сообщения, и потом прописывай системой If-Then-Else субстрока равна номер игрока Х, то делать для игрока Х. В событиях ставишь всех игроков взаимодействующих с чатом
0
12
3 года назад
0
Как-то так делается
Загруженные файлы
0
2
3 года назад
0
Ikobot:
Как-то так делается
а как тогда отослаться к юниту любого игрока, подконтрольному чело8еку, при натравливании на него крипов?
2
4
3 года назад
Отредактирован Берги
2
Сделай триггер, которы будет добавлять события остальным триггерам.
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
12
3 года назад
2
zogorlol:
Сделай триггер, которы будет добавлять события остальным триггерам.
А что так можно было что ли?
Загруженные файлы
0
27
3 года назад
0
а как тогда отослаться к юниту любого игрока, подконтрольному чело8еку, при натравливании на него крипов?
выбрать рандомного юнита из группы юнитов - юниты на всей карте при условии что владелец игрок и юнит жив
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.