Спавн как в Direct Strike

Ребят, может кто обьяснить как должны работать тригеры на спавн юнитов как в Direct Strike?

Ответ

Есть две области одинаковых размеров, в одной ты строишь, во второй спавнишь, когда построил, запомнил координаты относительно области в которой строил, и задал впри спавне такие же координаты юнитам в другой области.


Views: 77

» Лучшие комментарии


quq_CCCP #1 - 1 week ago 3
Голосов: +3 / -0
Подробнее, не все знакомы с этим, со скриншотами.
LukaMoria #3 - 1 week ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
quq_CCCP:
Подробнее, не все знакомы с этим, со скриншотами.
вот, смысл в том чтобы построить юнитов в определенной зоне, после чего они, в таком же порядке, выходят с другого места.
Прикрепленные файлы
quq_CCCP #4 - 1 week ago 2
Голосов: +2 / -0

Есть две области одинаковых размеров, в одной ты строишь, во второй спавнишь, когда построил, запомнил координаты относительно области в которой строил, и задал впри спавне такие же координаты юнитам в другой области.
rsfghd #6 - 1 week ago 2
Голосов: +2 / -0
quq_CCCP, ну не такие же координаты, а со статичным смещением влево/вправо

хотя мб я просто не знаю других вариантов сравнивания координат