Всем привет, как можно узнать что способность перевоплощения спустя время выключился? Такого события варкрафт III 1.26 нету.
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_FINISH - это не то
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_ENDCAST - это тоже не работает

Nikolay36, в смысле булевая не работает?)
проверь вторую карту что я приложил с использованием булевой, всё работает, сообщение показывается только когда он перевоплощается обратно

такая конструкция к примеру тоже работает
вот, можешь убедиться

возможно ты триггерно добавляешь абилку юниту и поэтому она после морфов пропадает? нужно после добавления сделать её перманентной через UnitMakeAbilityPermanent
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
А через приказы тоже проверял?

Потому что лично я только что проверил и через приказ можно отловить

и указанные тобой события тоже работают кстати

булевую только закинуть, чтобы узнать что начало а что конец

а брух, там вообще любое событие срабатывает, тогда не знаю в чём у тебя проблема)


Загруженные файлы
2
rsfghd, boolean тоже не работает, в общем у меня есть способность которая запрещяется для игрока кастера во время превращения. После превращения способность включается по идее но нет не хочет включаться
28
Nikolay36, в смысле булевая не работает?)
проверь вторую карту что я приложил с использованием булевой, всё работает, сообщение показывается только когда он перевоплощается обратно

такая конструкция к примеру тоже работает
вот, можешь убедиться

возможно ты триггерно добавляешь абилку юниту и поэтому она после морфов пропадает? нужно после добавления сделать её перманентной через UnitMakeAbilityPermanent
Загруженные файлы
Принятый ответ
15
в общем у меня есть способность которая запрещяется для игрока кастера во время превращения.
А просто убрать эту способность из списка способностей второй формы не работает? Я уже не помню нюансы метаморфозы.
26
А проверять тип юнита в момент каста абилки не? работает же
15
А проверять тип юнита в момент каста абилки не?
А если метаморфоза временная?
26
GetLocalPlayer:
А если метаморфоза временная?
Ну так она в любом случае будет выдавать разные типы юнитов в момент активации и деактивации. Так можно чекать и эликсир ярости, и метаморфозу.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.