не знаю как у вас, вов-модеров, а мы, вар-мод-мейкеры, как бы стараемся место экономить.
без импорта и импорт пятнадцати текстур - разные малость вещи.
просто что 63КБ для моста... у меня с таким размером идут модели на полторы тысячи поликов, полный набор костей и анимаций. А тут просто пост, тут про экономию речь не идет.
ибо геометрия с вова очень толстая, и как её не жми весить будет много.
поправочка, не пост, а мост*, опечатался.
я как то конвертил инфернала из старого вова, добавил партиклы там проанимировал, ну и он весит щас ужатый 109 КБ. Сделав модель чисто в висе она весила в среднем 34-38КБ, модель юнита. А тут декорация.
я просто очень критичен к моделлерам кто не делает геометрию чам=), хотя как говорят по себе не судят, я может что то умею но я этого 4 года достигал, и тут же тыкаю в других пальцем говоря что у них толстые модели. Опыт приходит со временем, и понастоящему советую начать практиковатся в работе с моделями с нуля. И в теории ты такой мост смог бы сделать килобайт на 8-10, а не 60.
oh shi, моя орфография оставляет желать лучшего, даже возможности редактировать коменты нет -_-\\\. Я думаю суть понятна даже с опечатками.
Крутой мост, мб заюзаю и сделаю фишкой. Burn to shadow, 63кб для моста это очень много, он все круто сделал. Просто запара с лимитом веса, начинаешь економить и 10 кб...
Пак бы...
я такую модель моста у вебя в локации использую, только на родных вов текстурах
без импорта и импорт пятнадцати текстур - разные малость вещи.
ибо геометрия с вова очень толстая, и как её не жми весить будет много.
я как то конвертил инфернала из старого вова, добавил партиклы там проанимировал, ну и он весит щас ужатый 109 КБ. Сделав модель чисто в висе она весила в среднем 34-38КБ, модель юнита. А тут декорация.
oh shi, моя орфография оставляет желать лучшего, даже возможности редактировать коменты нет -_-\\\. Я думаю суть понятна даже с опечатками.
Burn to shadow, 63кб для моста это очень много, он все круто сделал. Просто запара с лимитом веса, начинаешь економить и 10 кб...