В Warcraft III: Reforged периодически делаются обновления.
И не редко при их внедрении, вводят изменения баланса. (Кому-то хп изменят, где-то кулдаун, и т. п.).
Так вот мне интересно, как это происходит?
И не редко при их внедрении, вводят изменения баланса. (Кому-то хп изменят, где-то кулдаун, и т. п.).
Так вот мне интересно, как это происходит?
- Автоматически изменяются графы у юнитов, зданий и прочего, в стандартных картах Warcraft?
- Или же эти графы изменяются во всех картах, включая пользовательские, где нет изменённых граф (где сделан только ландшафт)?
Принятый ответ
SANTIMEL, Extremator пишет дичь, если у тебя настройки карты дефолтные и пишется, что Melee: No, то патчи на твою карту вообще не влияют. Если написано Melee: Yes, то зайди в настройки карты и поставь такую настройку.
Настройка Default: будет использоваться последний патч, если статус карты Melee: Yes; патч 1.01, если Melee: No.
Custom: независимо от статуса патч 1.01.
Melee: независимо от статуса последний патч.
Статус пишется в правом нижнем углу редактора.
Custom: независимо от статуса патч 1.01.
Melee: независимо от статуса последний патч.
Статус пишется в правом нижнем углу редактора.
Про Game Data Set был вопрос.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
когда патч выходит, соответственно данные меняются
в карте могут быть файлы с нестандартными данными
пользовательские файлы имеют высший приоритет, так что если вставлял кастомные настройки - кастомные и останутся
Отредактирован SANTIMEL
Или графы останутся прежними, та как юнит изменён?
Если например у меня в карте, отличный баланс. А изменения патча, его испортят =/
С таким подходом, невозможно закончить проект.