Как дать героя я знаю, но герой должен спавнится на одну из 8 баз союзников при условии, что они не уничтожены. Если какая-то база сломана,то на нее попросту нельзя будет тепнуться.Как это сделать?
Возможно будет легче, но есть идея сделать так, что при смерти будут появляться окошки с меню выбора базы и будет список доступных спавнов,но чтобы на уничтожившие базы нельзя было заспавниться.

Принятый ответ

Нет, тут скорее от обратного.
Тебе надо выловить момент когда считается проигрыш. Когда это происходит?
И вот уже в этот момент создавать список живых игроков, и показывать его проигравшему.
И от выбора уже спавнить героя.
Дальше можно будет просто добавить проверку в момент выбора на то что выбранный игрок жив (та же проверка, что и при создании списка), и если он жив - ничего лишнего не делать. Но если он окажется мёртв - просто пересоздать список, который опять всех проверит и покажет только живых.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
3 года назад
0
Звучит очень просто, но мало информации. Например ты не указал каким путём у тебя спавнятся герои и какие условия уничтожения базы
0
1
3 года назад
Отредактирован Boba
0
rsfghd:
Звучит очень просто, но мало информации. Например ты не указал каким путём у тебя спавнятся герои и какие условия уничтожения базы
rsfghd:
Звучит очень просто, но мало информации. Например ты не указал каким путём у тебя спавнятся герои и какие условия уничтожения базы
Когда сносят главный замок. Опять же можно сделать меню выбора и при принятии решения герой будет в определенной точке. Или через команду

rsfghd:
Звучит очень просто, но мало информации. Например ты не указал каким путём у тебя спавнятся герои и какие условия уничтожения базы
Вот что я подразумеваю под меню выбора.
Загруженные файлы
0
27
3 года назад
0
И ты хочешь чтобы этот выбор расы динамично изменялся в зависимости от существующих главных замков союзников?
0
1
3 года назад
0
rsfghd:~rsfghd:
И ты хочешь чтобы этот выбор расы динамично изменялся в зависимости от существующих главных замков союзников?
И ты хочешь чтобы этот выбор расы динамично изменялся в зависимости от существующих главных замков союзников?
rsfghd:
И ты хочешь чтобы этот выбор расы динамично изменялся в зависимости от существующих главных замков союзников?
Я вижу это так: Когда моя база и герои убиты то у меня высвечивается меню со всеми союзниками. Если как-либо союзник убит, то кнопка просто не работает, то есть сколько не жми ничего не произойдет
0
26
3 года назад
0
rsfghd:
хочешь чтобы этот выбор расы динамично изменялся
Ну зачем же так усложнять?
Гораздо проще будет сделать так что бы динамические изменения не учитывались.
А потом добавить проверку в момент выбора, и, если необходимом, пересоздать список.

Boba:
Если как-либо союзник убит, то кнопка просто не работает
Да, я как раз про это.
0
10
3 года назад
Отредактирован h0rde
0
Extremator:
rsfghd:
хочешь чтобы этот выбор расы динамично изменялся
Ну зачем же так усложнять?
Гораздо проще будет сделать так что бы динамические изменения не учитывались.
А потом добавить проверку в момент выбора, и, если необходимом, пересоздать список.

Boba:
Если как-либо союзник убит, то кнопка просто не работает
Да, я как раз про это.
Получается мне надо сделать само меню выбора. Привязать к нему условия поражения и добавить проверку условия?
0
26
3 года назад
0
Нет, тут скорее от обратного.
Тебе надо выловить момент когда считается проигрыш. Когда это происходит?
И вот уже в этот момент создавать список живых игроков, и показывать его проигравшему.
И от выбора уже спавнить героя.
Дальше можно будет просто добавить проверку в момент выбора на то что выбранный игрок жив (та же проверка, что и при создании списка), и если он жив - ничего лишнего не делать. Но если он окажется мёртв - просто пересоздать список, который опять всех проверит и покажет только живых.
Принятый ответ
0
10
3 года назад
0
Extremator:
Нет, тут скорее от обратного.
Тебе надо выловить момент когда считается проигрыш. Когда это происходит?
И вот уже в этот момент создавать список живых игроков, и показывать его проигравшему.
И от выбора уже спавнить героя.
Дальше можно будет просто добавить проверку в момент выбора на то что выбранный игрок жив (та же проверка, что и при создании списка), и если он жив - ничего лишнего не делать. Но если он окажется мёртв - просто пересоздать список, который опять всех проверит и покажет только живых.
Сложновато звучит, спасибо за развернутый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.