Помощть с функциями на MemoryHack
Я сторю карту на 1.26а, и я хотел попросить чтобы кто-то помог мне сделать вот эти 1.30 функции на Memory Hack:
BlzGetAbilityIntegerLevelField
BlzSetAbilityIntegerLevelField
BlzGetAbilityRealLevelField
BlzSetAbilityRealLevelField



Views: 97

quq_CCCP #1 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Они и так есть на мемхаке, называются они иначе.

что делать то собрались?
maxodors #2 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
quq_CCCP:
Они и так есть на мемхаке, называются они иначе.

что делать то собрались?
Вот эту систему хочу перенести на 1.26а
У нее есть еще пару модулей с такими же функциями
Могу скинуть ссылку на хайв, если тут можно
Прикрепленные файлы
quq_CCCP #3 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Ну есть же аналоги, причем куча, на 1.26, просто сделанные кучей абилок, система даже на сайте была, ну вот пример ссылка. Ну на мемхаке абилкам тоже можно менять Data поля, но стоит отметить что это модификация существующего ид абилки, а не у конкретного юнита. А так подобных систем было полно, еще задолго до появляния мемхака и патча 1.26... Не вижу проблем.
maxodors #4 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
quq_CCCP:
Ну есть же аналоги, причем куча, на 1.26, просто сделанные кучей абилок, система даже на сайте была, ну вот пример ссылка. Ну на мемхаке абилкам тоже можно менять Data поля, но стоит отметить что это модификация существующего ид абилки, а не у конкретного юнита. А так подобных систем было полно, еще задолго до появляния мемхака и патча 1.26... Не вижу проблем.
Аналоги то есть, но эти функции позволят уменшить количество РО даты. + Они могут быть полезны для других вещей. Например, системы конотроля -> менять уменьшение скорости атаки дебафа, вместо того чтобы делать куча спелов или лвлов.
quq_CCCP #5 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
М? Вам то как конечному пользователю должно быть всеравно, система готова, взял и юзаешь, ну скопировал все абилки...

Ну и на мемхаке есть патч абилок с указанным ид.