Просто игнорируется строчка "udg_ToMove = 1.0" ( подобная и для поворота снизу тоже игнорится ). Функция вызывается (проверял), а переменной значение не присваивается. Оно нужно для последующего триггера с событием TriggerRegisterVariableEvent. Выводил через тэгтекст - постоянный 0. Да даже если бы она на микросекунду стала бы 1.0, но какая нибудь логическая ошибка её бы обратно на 0 правила, то триггер с событием выше реагировал бы и выполнял действия, но такого не происходит. В чем беда?
Принятый ответ
Абсолютно бесполезная шутка, и в луа может не работать. Меняете значение переменной, вызывайте сразу нужные действия.TriggerRegisterVariableEvent
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован NatriY
Если выводит TRUE 1, тогда ошибка в регистрации события и вызова функции для этого триггера