В Reforged 1.32+ на HD графике не работает так, как раньше и в SD-режиме, команда
call SetTerrainType()
, которая изменяет текстуру земли (например, с Лордеронской летней травы на Нортрендский лёд). В HD она теперь работает только с крайне ограниченным предопределённым набором из tileset. Карту-пример прилагаю.
Вопрос - как с этим жить? Это очередная потеря функционала в ремастере? Есть ли обходные пути или новые Blz-функции, для того, чтобы произвольно менять текстуры земли во время игры?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. MpW
ой че-то картинка охренеть большая
Ред. makkad