В общем "вовремя" я занялся кастомками, но все же) такой вопрос, делал апгрейд уровня предметов за убийство крипов, но почему то повышается уровень а статы не добавляются. Навыки сделал, добавил в тригер, в общем пример скинул, спасибо)
О и если не сложно заодно подскажите как сменить иконки стандартных ресурсов(золото, дерево, еда) и их название.
сори за масштаб)) если что ctrl + + )))

SweetFox, я бы просто добавлял и удалял способность при получении/потери итема, там оно вроде уже без выкрутасов будет работать)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
тогда можно заменить исследование на создание юнита
здание создает определенного юнита -> повышаем уровень инвентаря
у этого способа есть несколько минусов:
  • одна иконка на всех уровнях улучшения
  • юнит не исчезнет на последнем уровне улучшения, а значит придется заменять здание на другое, но уже без этого юнита

28
Не думаю что повышения уровни способности предмета возможно.
(как вариант)
  • Убирай способность и выдавай новую когда повышаешь уровень предмета
  • Заменяй предмет на другой
1
Roy Mustang:
Не думаю что повышения уровни способности предмета возможно.
(как вариант)
  • Убирай способность и выдавай новую когда повышаешь уровень предмета
  • Заменяй предмет на другой
я ж предмет с зарядами делаю
28
SweetFox, я бы просто добавлял и удалял способность при получении/потери итема, там оно вроде уже без выкрутасов будет работать)
Принятый ответ
1
rsfghd:
SweetFox, я бы просто добавлял и удалял способность при получении/потери итема, там оно вроде уже без выкрутасов будет работать)
Не совсем понял, что удалить, можно подробнее, сори я профан)
28
SweetFox:
я ж предмет с зарядами делаю
При чем тут заряды?
Так добавляешь/убираешь способность
Загруженные файлы
8
У героя может быть скрытый спеллбук (книга заклинаний) с нужными способностями и нужным количеством уровней + 1 (т.к. на первом уровне никаких бонусов), далее при повышение уровня предмета нужно увеличивать уровень этого спеллбука. Сам предмет в данном случае как пустышка просто, все бонусы в спеллбуке. Решение не универсальное скорее для рпг карт.
26
Ну судя по первым двум скрина - должно работать.
Проверяй какие у тебя числа сравниваются (выводи значения на экарн).
Регулировка уровня предметных абилок у героя должна работать.
2
О и если не сложно заодно подскажите как сменить иконки стандартных ресурсов(золото, дерево, еда) и > их название.
Вкладка в основной части редактора "Дополнительно"-"Игровой интерфейс". Там ищем пункты Золото. Лес\Древесина, Пища..
Загруженные файлы
1
Lodnar:
О и если не сложно заодно подскажите как сменить иконки стандартных ресурсов(золото, дерево, еда) и > их название.
Вкладка в основной части редактора "Дополнительно"-"Игровой интерфейс". Там ищем пункты Золото. Лес\Древесина, Пища..
спасибо большое)

Roy Mustang:
SweetFox:
я ж предмет с зарядами делаю
При чем тут заряды?
Так добавляешь/убираешь способность
а то есть просто менять способность предмета при выполнении условия(улвл ап)?

Roy Mustang:
SweetFox:
я ж предмет с зарядами делаю
При чем тут заряды?
Так добавляешь/убираешь способность
но это же геморрой будет, если у меня к примеру 100 предметов, по 10 уровней, это 1000 способностей надо сделать, нельзя как то автоматически считать типа уровень умножить на значение предыдущих характеристик?

Extremator:
Ну судя по первым двум скрина - должно работать.
Проверяй какие у тебя числа сравниваются (выводи значения на экарн).
Регулировка уровня предметных абилок у героя должна работать.
у меня есть подобный пример, там все идеально работает, но я не могу понять почему не работает у меня, переменные такие же, и тригеры идентичные

build:
У героя может быть скрытый спеллбук (книга заклинаний) с нужными способностями и нужным количеством уровней + 1 (т.к. на первом уровне никаких бонусов), далее при повышение уровня предмета нужно увеличивать уровень этого спеллбука. Сам предмет в данном случае как пустышка просто, все бонусы в спеллбуке. Решение не универсальное скорее для рпг карт.
в примере откуда брал нет ничего подобного, герои дефолтные, есть только 2 скила для предмета, сам предмет и тригеры которые у меня, все.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.