Всем доброго времени суток! Никогда не устраивала стандартная невосприимчивость к магии в варкрафте, раздражает факт того, что у кастеров отобрали право атаковать иммунных к магии юнитов. Решил сделать такую невосприимчивость, которая бы позволяла атаковать её владельца, но снижала входящий магический урон до 0. Ничего проще нет, подумал я и создал способность на основе способности рунных браслетов и выкрутил снижение урона от магии до с 0.33 до 1.0. Ну и фиаско. Окей, решил совместить, дал юниту способность горного великана "Защита от магии" и свою способность, оставив процент последней стандартным(0.33). Никакого эффекта. Атакую гидромантом юнита с иммуностью к магии и такого же юнита, но без имуна и обоим проходит одинаковый урон. Во-первых смущает, что способность от предмета не работает совсем, во-вторых не понимаю теперь, чтобы еще предпринять. Буду благодарен за любые советы. Слышал про "Благословение Элуны", но не понимаю как настроить. Пробовал снижение магического урона повысить с 0.80 до 1.0, магический урон продолжает проходить. Если "Получено урона" сделать на 0, то юнит вообще перестает получать любой урон от магии и стрелковых атак.

Принятый ответ

Elune’s Grace:
    "Art - Caster" is displayed when this elune's grace affects taken damage
    "Data - Chance to Deflect"
        Requires the Gameplay constant DefendDeflection = 1
        0 to 100, with 100 deflecting every affected Attack 	
        Deflects any ranged attack that is (Pierce, Magic or Spell), but not missiles from Abilities (Barrage)
        Deflected attacks apply Buff placers onto the source of the attack
        The bounce/ deal aoe /line damage from the Attacker
    "Data - Deflect Damage Taken (Piercing)"
        Multiplies the taken damage when an (Piercing) Attack is deflected
        Stacks with "Data - Damage Taken", 0.8 and 0.9 = 0.72
        Won’t deflect with a Value equal to 1.0 
        Values below 0 cause no damage.
        Values above 1 cause more damage.
    "Data - Deflect Damage Taken (Spells)"
        "Data - Deflect Damage Taken (Piercing)" against Magic & Spell Attacks
        Does not affect Spellcasts 
    "Data - Damage Dealt"
        Values below 0 cause no damage.
        Values above 1 cause more damage.
        Affects own AutoAttack, regardless of attacktype.
        Stacks with other Elune Graces. 20 x 5 x 10 = 1000
        Affects the current attack when added by triggers in an unit is attacked event.
    "Data - Damage Taken"
        Values below 0 causes no damage to be taken.
        Only adds defence versus Piercing.
    "Data - Magic Damage Reduction"
        Values below 0 causes no damage to be taken.
        Only adds defence versus Spells and Magic Attacks (Priest/Shaman...).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
28
3 года назад
7
Elune’s Grace:
    "Art - Caster" is displayed when this elune's grace affects taken damage
    "Data - Chance to Deflect"
        Requires the Gameplay constant DefendDeflection = 1
        0 to 100, with 100 deflecting every affected Attack 	
        Deflects any ranged attack that is (Pierce, Magic or Spell), but not missiles from Abilities (Barrage)
        Deflected attacks apply Buff placers onto the source of the attack
        The bounce/ deal aoe /line damage from the Attacker
    "Data - Deflect Damage Taken (Piercing)"
        Multiplies the taken damage when an (Piercing) Attack is deflected
        Stacks with "Data - Damage Taken", 0.8 and 0.9 = 0.72
        Won’t deflect with a Value equal to 1.0 
        Values below 0 cause no damage.
        Values above 1 cause more damage.
    "Data - Deflect Damage Taken (Spells)"
        "Data - Deflect Damage Taken (Piercing)" against Magic & Spell Attacks
        Does not affect Spellcasts 
    "Data - Damage Dealt"
        Values below 0 cause no damage.
        Values above 1 cause more damage.
        Affects own AutoAttack, regardless of attacktype.
        Stacks with other Elune Graces. 20 x 5 x 10 = 1000
        Affects the current attack when added by triggers in an unit is attacked event.
    "Data - Damage Taken"
        Values below 0 causes no damage to be taken.
        Only adds defence versus Piercing.
    "Data - Magic Damage Reduction"
        Values below 0 causes no damage to be taken.
        Only adds defence versus Spells and Magic Attacks (Priest/Shaman...).
Принятый ответ
1
15
3 года назад
1
PT153, огромная благодарность! Разобрался и настроил, все замечательно! Держи плюс, друг)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.