Я в некоторых картах такое видел - там торговая лавка содержала по одной единице каждого предмета, и когда ты её скупаешь, она пропадала из лавки и "двигала" остальные по X и Y. А когда ты туда что-то продаёшь, то наоборот - этот айтем появлялся в лавке и тоже двигал остальные.
В стандартных лавках всё просто - есть айтем, есть его КД и определённое количество зарядов, которое максимум может быть на этом айтеме в этой лавке.
А как сделать первый вариант?
___
И можно ли как-то динамичить это дело? То есть допустим прошло 10 минут игры, и во всех лавках обновился ассортимент (то есть не просто КДшнулся, а именно заменился на новый).
___
И можно ли как-то динамичить это дело? То есть допустим прошло 10 минут игры, и во всех лавках обновился ассортимент (то есть не просто КДшнулся, а именно заменился на новый).
Принятый ответ
можно даже сделать динамичный склад. Как вам угодно. Но без jass вам будет сложно. как и сказал build
Обновить список можно, можно список страниц создавать
Обновить список можно, можно список страниц создавать
можно еще заменить на фреймы. Здесь вы еще цены регулируете, число и прочее. Надо понять как делается, особенно с ценами ресов. Надо в fdf или где нибудь пример найти всплывающего окна при наводке мыши с ценником tooltip вроде называют.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
Обновить список можно, можно список страниц создавать
https://xgm.guru/files/100/209315/comments/410839/Items_v14.w3x
https://xgm.guru/p/wc3/uberframe
А так оно работает. С чего бы не работало