"Удар Кракена" - абилка, которую я сделал при помощи dummy-юнита и dummy-абилки "Бурана" Архимага. Не могу понять одной вещи, КАК сделать так, чтобы щупальца спавнилась в точке применения способности? Как и какие координаты нужно задавать для таких "непрямых" способностей? Пробовал подсмотреть работу с похожей абилкой FairStrike от Маркиза (где ещё вертолёты спаунятся и по кругу летают-стреляют), но одного "подсмотреть" здесь явно оказалось недостаточно. Как заставить игру "понимать", что щупальца должна спавнится там, куда игрок приказал применить "Буран"?
p.s. если прочитает кто-то юный и не опытный, знайте, что использовать для абилок "Приказы" в триггерах - не всегда хорошая идея.

Вставь этот русификатор, он и в джнгп работает норм
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
13
тебе надо точку применения поставить
Загруженные файлы
28
Посмотри как этот чел делал абилки, я у него делал первые шаги, ты поймёшь основу и сможешь делать всё остальное сам без каких-либо проблем
14
Razor_dex:
тебе надо точку применения поставить
У меня такого нет, или я не там смотрю. Какой у тебя тип переменной: точка или целочисленная? Можешь скинуть саму карту-пример?

rsfghd:
Посмотри как этот чел делал абилки, я у него делал первые шаги, ты поймёшь основу и сможешь делать всё остальное сам без каких-либо проблем
Гляну, спасибо.
Загруженные файлы
14
rsfghd:
Благодарю. Похоже у меня какие-то проблемы с обозначением триггеров (ох уж этот руссификатор)
28
Вставь этот русификатор, он и в джнгп работает норм
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.